UBISOFT共14篇
Ubisoft 與 Lucasfilm 合作推出全新《星際大戰:亡命之徒》開放世界冒險遊戲-職人選物

Ubisoft 與 Lucasfilm 合作推出全新《星際大戰:亡命之徒》開放世界冒險遊戲

Ubisoft與Lucasfilm攜手推出全新開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》,玩家可體驗成為銀河系頭號通緝犯的生活,遊戲將於2024年在Xbox Series X|S、PS5及PC上市。 Ubisoft與Lucasfilm Games宣布...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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Ubisoft採用Inworld與NVIDIA ACE技術展示NEO NPC,探索遊戲中數位人更多元的可能性-職人選物

Ubisoft採用Inworld與NVIDIA ACE技術展示NEO NPC,探索遊戲中數位人更多元的可能性

遊戲中的NPC角色雖然越來越栩栩如生,但畢竟NPC僅能依據固定的腳本執行固定的行為與對話,故與真實人類的互動仍有相當大的差異;而Ubisoft旗下遊戲創作者團隊在2024年的GDC遊戲開發者大會展示一...
Chevelle.fu的头像-職人選物Chevelle.fu6个月前
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《阿凡達:潘朵拉邊境》遊戲發布預告並確定上市日期-職人選物

《阿凡達:潘朵拉邊境》遊戲發布預告並確定上市日期

Ubisoft與迪士尼、光影風暴娛樂共同製作的《阿凡達:潘朵拉邊境》釋出新預告,將於今年12月7日在Windows PC、Xbox Series X|S與PlayStation 5平台上市。 Ubisoft公布《阿凡達:潘朵拉邊境》預告...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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《星際大戰:亡命之徒》確認 8/30 跨平台上市-職人選物

《星際大戰:亡命之徒》確認 8/30 跨平台上市

《星際大戰:亡命之徒》確認將於 8 月 30 日登上 Xbox Series X|S、PlayStation 5、Amazon Luna 及 PC 平台。 Ubisoft與Lucasfilm Games合作打造的《星際大戰:亡命之徒》,稍早確認將於8月30日...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang5个月前
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Ubisoft為刺客教條:暗影者盜用日本歷史團隊旗幟致歉 仍強調印製的美術概念集無法回收-職人選物

Ubisoft為刺客教條:暗影者盜用日本歷史團隊旗幟致歉 仍強調印製的美術概念集無法回收

打從 Ubisoft 於今年 5 月正式向玩家們公開了旗下經典系列《刺客教條》的最新續作《刺客教條:暗影者》之後,各種爭議幾乎沒有停歇過,從主角的設定到團隊在訪談中的發演都引發了不少玩家的不滿...
凱拉特的头像-職人選物凱拉特3个月前
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知名遊戲記者爆料刺客教條4重製版正在開發中,預計將於2025年底推出-職人選物

知名遊戲記者爆料刺客教條4重製版正在開發中,預計將於2025年底推出

根據 Insider Gaming 記者 Tom Henderson 的爆料,傳聞已久的《刺客教條4:黑旗 重製版》不僅確實正在持續開發中,而本作推出的時間可能比不少粉絲們預期的還要更近。 雖然 Henderson 本人認為...
凱拉特的头像-職人選物凱拉特昨天
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Ubisoft Forward 發表會將於 6/10 舉辦 預計公布多款新作-職人選物

Ubisoft Forward 發表會將於 6/10 舉辦 預計公布多款新作

Ubisoft Forward 發表會預計公布旗下遊戲新作,包括《星際大戰:亡命之徒》、《刺客教條:代號RED》、《全境封鎖:復興》、《虹彩六號M》等。 Ubisoft宣布將於美國西岸時間6月10日舉辦Ubisoft F...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang5个月前
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Ubisoft 2024 財年第一季轉虧為盈 但《虹彩六號M》與《全境封鎖:復興》手遊延至 2025 年-職人選物

Ubisoft 2024 財年第一季轉虧為盈 但《虹彩六號M》與《全境封鎖:復興》手遊延至 2025 年

Ubisoft 公布 2024 財年第一季財報,營收達 3 億 2350 萬歐元,成長 12%,《虹彩六號M》與《全境封鎖:復興》延期至 2025 財年, 今年5月公布2023財年全年財報時,Ubisoft宣布轉虧為盈,但確定...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang3个月前
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Ubisoft 公開《星際大戰:亡命之徒》實機遊玩影片並確定上市平台-職人選物

Ubisoft 公開《星際大戰:亡命之徒》實機遊玩影片並確定上市平台

Ubisoft開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》的實機遊玩影片公開,將在2024年登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5,和Windows PC平台,遊戲由Massive Entertainment開發。 先前公布《星際大戰:...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格-職人選物

Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格

打從 2017 年推出的《刺客教條:起源》開始,Ubisoft 的開發團隊就為這部招牌系列導入了等級制與打寶鍊工等 RPG 要素,而這當然也大幅提高了遊戲的總時數。在這款遊戲的成功後,這樣的模式也沿...
凱拉特的头像-職人選物凱拉特2年前
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