Neil Druckmann共2篇
《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲-職人選物

《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲

《最後生還者 二部曲》原計劃設計為近戰為主的開放世界,目前三部曲的核心概念則已經完成。 頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Pa...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang8个月前
0568
頑皮狗總裁 Neil Druckmann:AI 將為遊戲產業帶來全新改變-職人選物

頑皮狗總裁 Neil Druckmann:AI 將為遊戲產業帶來全新改變

頑皮狗總裁 Neil Druckmann 分享未來遊戲製作看法,指出 AI 與新興技術將打破創作限制,讓遊戲內容更加真實、多元,並推崇 Sony 在互動與沉浸遊玩體驗上的投入。 頑皮狗共同總裁Neil Druckmann...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang4个月前
05815