Anthony Newman共1篇
《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲-職人選物

《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲

《最後生還者 二部曲》原計劃設計為近戰為主的開放世界,目前三部曲的核心概念則已經完成。 頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Pa...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang6个月前
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