Xbox 團隊攜手玩家、開發者 成功減少百萬噸碳排放

微軟 Xbox 團隊透過遊戲編碼最佳化與節能模式選項,在 2020 至 2023 財年間成功減少超過 120 萬公噸的二氧化碳排放量。

微軟在2020年初時宣布將在2030年實現碳零排放目標,更準備在2050年清除過去累積碳排放量。而在稍早公布消息中,微軟更強調Xbox團隊在遊戲玩家與開發者協助下,大幅減少能源損耗。

依照微軟統計,透過重新調整遊戲編碼,以及向玩家提供節能模式選項,使得微軟Xbox團隊在2020財年至2023財年期間總計推動減少超過120萬公噸的二氧化碳排放量。

若以美國環保局計算標準,此二氧化碳排放量約等同傳統燃油自用小客車行駛超過30億英里 (約48.3億公里)距離的廢氣總和。

在去年1月時,微軟在Xbox遊戲主機增加可透過綠能下載遊戲內容更新,或是遊戲主機韌體升級,另外也在去年3月向遊戲開發者提供Xbox永續發展工具包,讓開發者能更了解遊戲執行實際產生耗電量,進而在不影響遊戲執行效率、畫質表現情況下,透過調整遊戲內容編碼,讓遊戲能以更低電力執行運作。

目前包含《決勝時刻:現代戰爭II》、《決勝時刻:戰區》,以及343 Industries打造的《最後一戰:無限》都是透過遊戲編碼最佳化,讓遊戲執行時能節省更多能源。

微軟強調其在2030年實現零排放的目標不會改變,同時也強調持續與玩家、開發者合作推動永續發展。

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