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Sony為遊戲空間音訊釋出Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio套件,使遊戲玩家能以耳機感受低延遲的空間音訊
Sony推出的空間音訊技術360 Reality Audio(360RA)是一項進階的空間音訊技術,透過為不同頻率設定指定空間位置,甫以耳型的掃描分析,相較一般通用空間音訊能為使用者提供更量身訂製的空間體驗,...
Sony Inzone M9 II、M10S 電競螢幕登場
Sony M9 II 升級至 160Hz 更新率和 750nits 亮度,M10S 則是 27 吋 480Hz OLED 螢幕,專為電競玩家設計。 Sony於2022年推出Inzone品牌外接螢幕之後,稍早接續推出新款Inzone M9 II,以及全新Inz...
Sony LinkBuds Open、Sony LinkBuds Fit真無線耳機評測,將音樂與世界連接的新形態音樂產品
Sony於2024年10月公布第二世代LinkBuds音樂產品,包括開放式真無線耳機LinkBuds Open,以及偏向運動式的主動降噪真無線耳機LinkBuds Fit;兩款LinkBuds真無線耳機在設計上採用更統一的設計風格...
Sony Honda Mobility 預告將在 CES 展示首款電動車產品
在 2022 年 5 月宣布由 Sony 與本田 Honda 攜手合作的高附加價值電動車公司 Sony Honda Mobility 在官方社群預告將於 2023 年 1 月 1 日 CES 期間舉辦活動,沒意外將是第一款冠上 Sony Honda Mo...
Sony 推出 3.1(.2) 聲道的 HT-S2000 單件式環繞家庭劇院,相容 Dolby Atmos 與 DTS:X 全景聲技術
Sony 宣布推出全新的 3.1(.2) 聲道單件式環繞家庭劇院 HT-S2000 ,可相容 Dolby Atmos 與 DTS:X 兩大全景聲規格,內建中置揚聲器設計與雙重低音喇叭,藉助專利垂直環繞引擎與 S-Force PRO 超廣...
Sony 執行長:雲端串流遊戲技術挑戰尚存 遊戲主機仍重要
Sony執行長吉田憲一郎強調,雖然雲端串流遊戲有商業潛力,但現階段傳輸延遲等技術挑戰尚待解決,Sony正透過AI演算法改善問題,並推出以PS5配對的「Project Q」行動裝置。 Sony執行長吉田憲一郎...
法庭文件揭露微軟 Xbox 曾有意擴大持有有價值的遊戲內容成為遊戲業界的迪士尼
迪士尼能夠果斷切斷與其它串流平台關係另起爐灶打造 Disney+ 同時獲得廣大用戶支持的關鍵,就是迪士尼集團握有豐沛的內容資源;而微軟 Microsoft 收購動視暴雪 Activision Blizzard 目前仍在各...
微軟收購動視暴雪聽證會 意外洩露《決勝時刻》系列營收、《地平線:西域禁地》與《最後生還者Part II》開發成本等資料
在FTC對微軟收購動視暴雪的聽證會上,Sony意外透露了《地平線:西域禁地》、《最後生還者Part II》的開發成本與《決勝時刻》的營收。 近期美國聯邦貿易委員會指控微軟收購動視暴雪涉及壟斷的指...
Sony 宣布 PlayStation VR2 將支援 PC 平台 預計今年內釋出更新
Sony宣布PlayStation VR2將支援PC裝置使用,預計將能吸引更多開發者以此打造PC端遊戲內容,更有機會帶動PS5的虛擬實境遊戲內容發展。 Sony在稍早透露消息中,確認將使PlayStation VR2能對應PC裝...
Sony 傳退出中國手機市場 專注感光元件等其他產品
Sony 傳出將退出競爭激烈的中國智慧型手機市場,專注於感光元件等其他產品在中國的發展。 相關消息指稱,Sony計畫退出競爭激烈的中國智慧型手機市場,不僅將取消在中國市場推出下一款Xperia手機...