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Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格-職人選物

Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格

打從 2017 年推出的《刺客教條:起源》開始,Ubisoft 的開發團隊就為這部招牌系列導入了等級制與打寶鍊工等 RPG 要素,而這當然也大幅提高了遊戲的總時數。在這款遊戲的成功後,這樣的模式也沿...
凱拉特的头像-職人選物凱拉特2年前
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