最後生還者共4篇
《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲-職人選物

《最後生還者 二部曲》原本計畫以開放世界、近戰為主的遊戲

《最後生還者 二部曲》原計劃設計為近戰為主的開放世界,目前三部曲的核心概念則已經完成。 頑皮狗 (Naughty Dog)遊戲總監Anthony Newman在近期釋出的《最後生還者 二部曲》 (The Last of Us Pa...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang9个月前
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微軟收購動視暴雪聽證會 意外洩露《決勝時刻》系列營收、《地平線:西域禁地》與《最後生還者Part II》開發成本等資料-職人選物

微軟收購動視暴雪聽證會 意外洩露《決勝時刻》系列營收、《地平線:西域禁地》與《最後生還者Part II》開發成本等資料

在FTC對微軟收購動視暴雪的聽證會上,Sony意外透露了《地平線:西域禁地》、《最後生還者Part II》的開發成本與《決勝時刻》的營收。 近期美國聯邦貿易委員會指控微軟收購動視暴雪涉及壟斷的指...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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《最後生還者》多人線上遊戲難產中 將集中資源於新作開發-職人選物

《最後生還者》多人線上遊戲難產中 將集中資源於新作開發

Naughty Dog表示基於《最後生還者》的多人線上遊戲將暫停公開資訊,目前集中開發多款新遊戲,其中包含一款全新的單人遊戲。 針對先前以《最後生還者》為基礎打造的多人線上遊戲,Naughty Dog表...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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《最後生還者 一部曲》重製版明年 3 月將登上 PC 平台 擴展 Sony 遊戲發展市場-職人選物

《最後生還者 一部曲》重製版明年 3 月將登上 PC 平台 擴展 Sony 遊戲發展市場

接續推出《最後生還者 一部曲》PC版本,同時也凸顯Sony計畫藉由將原本僅在PlayStation平台獨占遊戲,藉由PC平台接觸更多玩家族群,增加其遊戲營收機會,甚至也能吸引更多PC平台玩家加入PlayStat...
Mash Yang的头像-職人選物Mash Yang1年前
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