Pixelworks 推 IRX 遊戲體驗技術 提升手遊畫質不耗電

Pixelworks 發表 IRX 遊戲技術,結合軟硬體資源提升行動遊戲畫面穩定性及真實感,支援 OnePlus、realme、小米等多款手機。

成立於2017年、總部位於加州聖荷西,本身以半導體及軟體提供視訊、像素處理技術,同時也與vivo等業者合作獨立影像處理晶片的Pixelworks (逐點半導體),稍早宣布其推動行動遊戲體驗的IRX品牌網站,藉此宣傳其結合軟硬體技術、使行動遊戲畫面趨於平穩且逼真的IRX遊戲體驗技術。

IRX遊戲體驗技術基於軟硬體資源整合,藉由分散式圖形渲染架構,以及IRX品牌獨有渲染加速解決方案,讓手機或平板端的行動遊戲能以更平穩的高畫面更新率、桌機等級畫面真實感,以及更高影像解析度形式呈現,同時也能在畫面表現及裝置電力損耗間維持平衡。

依照說明,IRX遊戲體驗技術將搭配Pixelworks的影像處理晶片,作為獨立硬體渲染加速元件,藉此分攤原本需由CPU、GPU執行的圖像渲染工作,藉此在有限電力損耗情況下,發揮更高畫面渲染效果。

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透分散渲染技術提高行動遊戲畫質、畫面更新率與逼真視覺感受, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢” height=”461″ src=”https://best-goods.com.tw/wp-content/uploads/2024/07/62192a33e6160839.png?resize=1000%2C461&ssl=1″ title=”Pixelworks啟用IRX品牌宣傳網站,強調其IRX Gaming技術帶動桌機級行動遊戲體驗” width=”1000″>
▲IRX Gaming技術運作流程 <img alt="Pixelworks, Pixelworks啟用IRX品牌宣傳網站,強調其IRX Gaming技術帶動桌機級行動遊戲體驗
透分散渲染技術提高行動遊戲畫質、畫面更新率與逼真視覺感受, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢” height=”563″ src=”https://best-goods.com.tw/wp-content/uploads/2024/07/e5137877bf160840.jpg?resize=1000%2C563&ssl=1″ title=”Pixelworks啟用IRX品牌宣傳網站,強調其IRX Gaming技術帶動桌機級行動遊戲體驗” width=”1000″>
▲強化行動遊戲畫面解析度、畫面更新率,藉此提供更逼真穩定遊戲遊玩體驗

類似效果,如同NVIDIA提出的DLSS、Intel提出的XeSS,以及AMD提出的FSR技術運作模式,將可讓原本僅以較低解析度、畫面更新率的遊戲執行表現,能轉為更高解析度、更高畫面更新率形式運作,同時不影響裝置既有耗電表現。

目前Pixelworks已經推出Pixelworks X5、Pixelworks X7、Pixelworks X7 Gen 2在內影像處理晶片,並且用於OnePlus旗下OnePlus 12國際版、OnePlus Ace 3、OnePlus 12中國市場銷售版本、OnePlus Ace 2 Pro、OnePlus Ace 3 Pro,以及realme旗下realme GT5與小米推出的Redmi K60 Ultra,另外也用在榮耀90 GT與傳音推出的Infinix GT 20 Pro。

至於支援相容遊戲部分,則包含《暗黑破壞神 永生不朽》、《全攻全守足球》、《啟示錄:無限旅程》、《晶核Crystal of Atlan》、《星球:重啟》、《航海王 熱血航線》、《逆水寒Mobile》、《劍網3 無界》、《王者榮耀》與《女神異聞錄:夜幕魅影》等。

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