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AMD與微軟合作 顯卡將對應 DirectX 12 Work Graphs 1.0 API
AMD 顯卡將對應微軟新版 Agility SDK 1.613.0 開發工具,且相容 DirectX 12 Work Graphs 1.0 API,提高遊戲執行效率。 AMD於GDC 2024宣布將與微軟合作,使其顯示卡能對應微軟新版Agility ...
歐盟通過 AI 法案 人工智慧應用將受嚴格監管
「歐盟人工智慧法案」正式通過,所有 AI 應用服務必須遵循新監管規定。 歐盟議會稍早以、523票贊成、46票反對與49票棄權結果,宣布通過名為《歐盟人工智慧法案》 (Artificial Intelligence Act)...
Google 推新版電視用 YouTube 介面 觀看更便利
針對智慧電視用戶,Google 將推出新版 YouTube 介面,提升觀看及互動體驗。 在越來越多人透過智慧電視觀看YouTube影片內容之後,Google稍早說明在蒐集諸多使用者反饋意見後,將推出全新對應電視...
美聯邦航空總署同意SpaceX星艦火箭第3次試射
更新:本次星艦發射順利升空,推進器與太空船也成功分離,但在回收火箭時失敗,太空船也與總部失聯,沒有上次的爆炸解體,星艦的發射繼續往前邁進。 美國聯邦航空總署(FAA)今天授予太空探索科...
Google地圖App自建清單找不到 原來藏在搜尋框內
自從Google地圖App更新以後,原本在下方功能列的「自建清單」就移除了,改成貢獻和最新動態,這兩個功能很明顯地Google想要讓地圖從一個功能性的App變成社群性的App。 功能列改動其實不是什麼大...
AMD將於GDC大會公布支援改善GPU編程功能的微軟Agility SDK的驅動程式,並分享多項繪圖技術進展
遊戲開發者盛事GDC遊戲開發者大會將在2024年三月中下旬於舊金山舉辦,AMD公告將在GDC大會與開發者分享自圖形技術、CPU最佳化等繪圖技術相關軟硬體開發進展,同時AMD宣布推出支援微軟Agility SDK...
Epic Games 更新 Unreal Engine 使用計費方案 非遊戲內容開發需付費
Unreal Engine 若用於非遊戲內容開發設計,將以每人每年 1850 美元價格方式計費。 Epic Games更新其Unreal Engine遊戲引擎使用計費方案,若用於非遊戲內容開發設計,將以每人每年1850美元價格方...
微軟員工擔心公司過度與 OpenAI 連結而淪為「專屬技術部門」
微軟員工對公司深度與OpenAI合作感到擔憂,擔心此舉將使微軟淪為僅為OpenAI服務的技術部門。 在Elon Musk控訴OpenAI變成利用人工智慧營利,並且與當初創立理念背離,同時也連帶指控微軟成為「幫...
蘋果、Google、Mozilla 共推 Speedometer 3.0 更貼近真實使用情境衡量瀏覽器效能
Speedometer 3.0 以更貼近真實使用情境的測試項目,讓使用者更平等地衡量不同瀏覽器執行瀏覽效能。 蘋果、Google、Mozilla稍早共同宣布推出用於量測網頁瀏覽效能的工具Speedometer 3.0,透過幾...
vivo推出前後50MP超廣角的vivo V30系列,vivo V30 Pro獲天璣8200與蔡司影像技術加持
vivo宣布在台推出vivo V30系列,包括採用高通Snapdragon 7 Gen 3平台的vivo V30與搭載聯發科天璣8200的vivo V30 Pro兩款雙生機,主打纖薄美型與前後50MP超廣角鏡頭,同時主鏡頭系統更搭配柔光人...