Meta看好蘋果Vision Pro對市場的帶動,預期提升消費者對VR頭戴裝置的興趣。
華爾街日報引述Meta內部看法,其對於蘋果推出的Vision Pro所帶動市場影響保持樂觀,原因在於認為Vision Pro有助於更多消費者、業者關注虛擬視覺應用市場,對於Meta旗下虛擬視覺應用產品也有助於推廣。
事實上,Meta在還是以Facebook作為公司名稱時,就已經藉由收購Oculus佈局虛擬視覺應用市場,當時雖然有Valve大力推動虛擬視覺遊戲體驗,加上市場也有HTC在內業者加入競爭,卻始終未能推動虛擬視覺應用體驗。
原因在於當時虛擬視覺相關應用技術仍不成熟,加上多數虛擬視覺頭戴裝置重量也顯得沈重、龐大,並且需要連接高效能PC才成支撐足夠運算畫面表現,因此多半僅能吸引特定玩家或用戶族群,較難說服一般大眾用戶使用。
即便後續因為處理器技術精進,使得虛擬視覺頭戴裝置端運算能力大幅提升,讓虛擬視覺畫面呈現更加擬真,同時操作體驗也變得直覺,卻還是依然無法吸引眾人使用,除了早期既定印象讓多數使用者認定虛擬視覺技術應用有不少限制,還有一個原因在於整體使用仍不算便利,同時也沒有足夠說服力的應用服務吸引目光,加上市場對於此類產品有過多期望想像,導致許多人對於虛擬視覺頭戴裝置仍保持觀望態度。
不過,當蘋果正式以Vision Pro進軍虛擬視覺頭戴裝置市場,不少人預期將能為此市場注入強心劑,但從3499美元起跳的價位設計也讓不少人望之興嘆,但顯然讓Meta在內業者認為有更大發展機會,畢竟如果蘋果順利以Vision Pro再次帶動市場對於虛擬視覺裝置應用發展的關注,以Quest 3目前售價為499美元起跳,甚至將Quest 2售價調降為299.99美元起跳,預期能吸引更多消費者購機,並且加入虛擬視覺技術應用體驗。
雖然Meta近期聲明將擴大投入人工智慧技術發展,但強調長遠規劃仍會以虛擬視覺技術佈局為主,人工智慧將成為其中推動助力的一部分。
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