凱拉特的头像-職人選物
這家夥很懶,什麽都沒有寫...
薩爾達傳說王國之淚製作人表示並沒有計畫要讓薩爾達成可遊玩角色-職人選物

薩爾達傳說王國之淚製作人表示並沒有計畫要讓薩爾達成可遊玩角色

當任天堂首度向玩家們揭露《薩爾達傳說:曠野之息》的正統續作《薩爾達傳說:王國之淚》時,不少玩家都希望能看到系列核心人物之一的薩爾達成為可以操作的角色之一。但可惜的是,這款睽違已久的...
卡普空解釋死亡復甦豪華重製版移除「色色拍照」加分機制的原因-職人選物

卡普空解釋死亡復甦豪華重製版移除「色色拍照」加分機制的原因

由卡普空開發的經典殭屍生存遊戲《死亡復甦》將於今年 9 月推出初代遊戲的重製版本《死亡復甦豪華重製版》,然而,目前看來並不是所有來自原版遊戲的要素都會被保留盜版本中。在初代《死亡復甦...
暗黑破壞神4 測試服玩家成功打出突破系統上限的「無限大」傷害-職人選物

暗黑破壞神4 測試服玩家成功打出突破系統上限的「無限大」傷害

就在《暗黑破壞神4》玩家默默等待著首部資料片「憎恨之驅」於下個月上市的同時,暴雪也正式在遊戲的測試伺服器 PTR 中開放玩家搶先體驗 2.0 更新的全新內容與功能。而一位玩家日前也在測試服中...
Rockstar員工擔憂重返辦公室政策恐影響GTA 6末期開發-職人選物

Rockstar員工擔憂重返辦公室政策恐影響GTA 6末期開發

就在今年 2 月,相關消息指出備受矚目的《俠盜獵車手6》已經正式進入了開發的最後階段,而為了確保這款超重量級續作的「資安」以及「開發順暢度」,開發團隊 Rockstar Games 的高層開始陸續強制...
Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格-職人選物

Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格

打從 2017 年推出的《刺客教條:起源》開始,Ubisoft 的開發團隊就為這部招牌系列導入了等級制與打寶鍊工等 RPG 要素,而這當然也大幅提高了遊戲的總時數。在這款遊戲的成功後,這樣的模式也沿...
任天堂證實Switch主機銷售速度趨緩 但並不打算降價促銷策略-職人選物

任天堂證實Switch主機銷售速度趨緩 但並不打算降價促銷策略

任天堂旗下的 Nintendo Switch 主機上市至今已經超過了 6 個年頭,即使這台遊戲主機到目前為止已經在全球創下了 1.25 億台的驚人銷量,但隨著時間的推進,Switch 的銷售速度也漸漸開始趨緩。即...
上線時隔10 年後,玩家再次於「P.T.」中發現全新祕密-職人選物

上線時隔10 年後,玩家再次於「P.T.」中發現全新祕密

就在 2014 年,小島秀夫為 Konami 團隊計劃了一款《沉默之丘》系列的重啟新作,並且在 PS4 平台上推出了一款名為「P.T.」(Playable Teaser) 的體驗版。即使這款遊戲新作最終不幸遭到 Konami 取...
上古卷軸5模組導入ChatGPT 用AI讓NPC說出近乎無限的台詞 還能回答玩家任何問題-職人選物

上古卷軸5模組導入ChatGPT 用AI讓NPC說出近乎無限的台詞 還能回答玩家任何問題

一位名為「Art From The Machine」的《上古卷軸5:無界天際》模組設計者最近展示了利用 ChatGPT 和其他現代 AI 工具等技術打造的最新模組,藉此讓遊戲中的 NPC 能夠更有效地記住玩家在冒險過程...
人中之龍真人影集版並不會著重於充滿惡趣味的支線任務-職人選物

人中之龍真人影集版並不會著重於充滿惡趣味的支線任務

由人中之龍工作室打造的《人中之龍》系列一直以來都會在遊戲的主線劇情中為玩家們帶來一段充滿情緒渲染且黑暗嚴肅的黑幫故事,然而,在一些散落於遊戲地圖各個角落支線任務或旁支活動中,玩家們...
Ubisoft澄清刺客教條:暗影者不會導入「戰鬥通行證」-職人選物

Ubisoft澄清刺客教條:暗影者不會導入「戰鬥通行證」

打從《刺客教條:暗影者》在今年稍早正式亮相後,圍繞在這款遊戲上的爭議就開始不斷延燒,最終導致本作宣布延期至 2025 年 2 月14 日。而就在最近,一些傳聞暗示了本作將會採用類似服務型遊戲的...
9个月前
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