宮崎英高表示他也不知道《艾爾登法環》成功的原因
由 Fromsoftware 打造的開放世界大作《艾爾登法環》打從在今年 2 月正式上市後,就在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,成為了有史以來媒體評價最高的「類魂遊戲」,同時也在銷售的表現上創下了...
星露谷物語原名稱太難唸被改掉 巧合的是舊名稱在Steam有另一款像素農場模擬遊戲
《星露谷物語》的製作人揭露了這款熱門農場生活模擬遊戲在最初開發時原定的名稱,但最終因為「念起來不太順口」而決定做出了修改。 《星露谷物語》的原文標題「Stardew Valley」聽起來十分簡單...
前開發者表示GTA6在寫實度及NPC行為會立下新標竿
目前距離《俠盜獵車手5》上市已經過了 11 年的時間,玩家們對於新作《俠盜獵車手6》的期待程度已經達到了一個令人難以想像的程度。而根據一位前開發者的說法,這款續作在寫實程度以及 NPC 的行...
任天堂再次強調會為Switch後繼機備足庫存 竭盡所能避免缺貨並杜絕黃牛
雖然任天堂目前似乎還沒準備好要向玩家們正式揭曉 Nintendo Switch 主機的後繼機種,但其中一件可以確定的事,就是任天堂官方將會竭盡所能準備好足夠的庫存,藉此避免這台主機在上市時出現供不...
2012年的古早外流文件透露微軟曾計畫過「Xbox 720」主機 但跟實際誕生的Xbox One不太一樣
根據一份疑似來自 2012 年的外流技術文件,就在微軟正式向玩家們公開旗下遊戲主機 Xbox 360 的下一代後繼機種 Xbox One 之前,這間公司疑似曾經計畫過一台名為「Xbox 720」的主機。而從最新外流...
超狂劍星粉絲在體驗版中農了60小時解鎖大量技能,計劃繼承到正式版中
就在本月稍早,《劍星》開發團隊 Shift Up 表示他們對於已經有不少死忠粉絲在本作搶先推出的體驗版本中投入數十小時的時間感到有些害怕。甚至還有位玩家在這個內容有線的體驗版本中花費了整整 6...











