宮崎英高表示他也不知道《艾爾登法環》成功的原因
由 Fromsoftware 打造的開放世界大作《艾爾登法環》打從在今年 2 月正式上市後,就在玩家與媒體之間獲得了極高的評價,成為了有史以來媒體評價最高的「類魂遊戲」,同時也在銷售的表現上創下了...
星露谷物語原名稱太難唸被改掉 巧合的是舊名稱在Steam有另一款像素農場模擬遊戲
《星露谷物語》的製作人揭露了這款熱門農場生活模擬遊戲在最初開發時原定的名稱,但最終因為「念起來不太順口」而決定做出了修改。 《星露谷物語》的原文標題「Stardew Valley」聽起來十分簡單...
2012年的古早外流文件透露微軟曾計畫過「Xbox 720」主機 但跟實際誕生的Xbox One不太一樣
根據一份疑似來自 2012 年的外流技術文件,就在微軟正式向玩家們公開旗下遊戲主機 Xbox 360 的下一代後繼機種 Xbox One 之前,這間公司疑似曾經計畫過一台名為「Xbox 720」的主機。而從最新外流...
超狂劍星粉絲在體驗版中農了60小時解鎖大量技能,計劃繼承到正式版中
就在本月稍早,《劍星》開發團隊 Shift Up 表示他們對於已經有不少死忠粉絲在本作搶先推出的體驗版本中投入數十小時的時間感到有些害怕。甚至還有位玩家在這個內容有線的體驗版本中花費了整整 6...
傳任天堂有意在Switch後繼機上市1年內備足1000萬台庫存 讓玩家想買都能買到
即使各種外部傳聞與消息可說是每隔個幾天都有新的動靜,但就以目前來說,任天堂似乎還沒準備好要向玩家們揭露任何與 Nintendo Switch 之後的下一代主機有關的消息。在這之前,玩家們已經從各路...
Xbox高層暗示每台Xbox主的銷售都會造成100到200美元左右的虧損
根據微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 的說法,微軟每賣出一台 Xbox 主機就會面臨最高 200 美元的虧損。一篇來自 CNBC 網站的報導表示 Phil Spencer 最近透露了微軟得針對每台 Xbox 主機的生產...
初代俠盜獵車手曾因方向不明確與Bug被開發團隊票選為「最不可能成功的遊戲」
由 Rockstar Games 開發的《俠盜獵車手》可說是遊戲史上最知名的系列之一,而系列於 2013 年推出的《俠盜獵車手 5》至今已經在全球狂銷了 1.7 億套,成為了遊戲產業有史以來第二暢銷的作品,僅...