EA Games 改名 EA Entertainment 與 EA Sports 成兩大獨立單位
EA將EA Games部門更名為EA Entertainment,旨在提升遊戲內容獨特性並加速開發,將與EA Sports並行運作,但保留原有管理團隊。 EA稍早宣布將原本EA Games業務部門更名為EA Entertainment,未來將...
任天堂下一代主機仍維持實體遊戲卡匣與數位下載遊戲設計
儘管數位下載遊戲的使用率日益上升,未來的Nintendo Switch後續機種將依然允許玩家使用實體遊戲卡匣,任天堂也表示不會一昧追求硬體規格上的效能表現。 在稍早進行的第83次投資者會議中,任天堂...
Google AR/VR 資深工程主管離職 疑似終止虛擬視覺裝置研發
Google資深工程主管Mark Lucovsky宣布離職,似乎證實了Google已停止投入AR/VR頭戴裝置的開發。 近期傳出Google已經終止發展代號Project Iris的虛擬視覺頭戴裝置消息後,原本負責AR/VR系統設計的...
Seagate 與桃園水務局聯手 智慧管理推進永續城市
Seagate與桃園市政府水務局攜手探討資料儲存和管理在永續智慧城市的角色,將人工智慧和機器學習技術整合至城市運作和水資源管理,以提升效率和應對氣候變遷。 Seagate今日 (7/13)宣布與桃園市政...
Sony 2024 財年將投入 3000 億日圓 擴大遊戲研發
Sony將於2024年投入約3000億日圓提升遊戲研發能量,目標拓展線上服務及遊戲,並挑戰手機和雲端遊戲市場。 日經新聞報導指稱,Sony計畫在2024財年投入約3000億日圓資金增加遊戲研發經費,約佔其...
微軟證實將《星空》與《印第安納瓊斯》定為 Xbox 獨佔作 是希望增加平台營收與主機銷量
微軟收購暴雪訴訟案文件揭示,微軟因預期能刺激Xbox營收和銷售,因此將《星空》與《印第安納瓊斯》新作訂為Xbox獨佔遊戲。 在與美國聯邦貿易委員會的訴訟中,相關文件顯示微軟曾評估若《星空》...
微軟推導入 GPT-4 的 Bing Chat 企業版與 Microsoft 365 Copilot
微軟稍早於面向企業用戶舉辦的Inspire 2023活動中,宣布將日前陸續整合OpenAI旗下GPT-4大型自然語言模型的Bing Chat,以及Microsoft 365 Copilot等服務帶到企業應用市場。 微軟表示,針對企業端...