任天堂下一代主機仍維持實體遊戲卡匣與數位下載遊戲設計
儘管數位下載遊戲的使用率日益上升,未來的Nintendo Switch後續機種將依然允許玩家使用實體遊戲卡匣,任天堂也表示不會一昧追求硬體規格上的效能表現。 在稍早進行的第83次投資者會議中,任天堂...
微軟曾考慮收購 SEGA 擴大 Xbox Game Pass 遊戲庫
文件揭露微軟內部曾提議收購SEGA以提升Xbox Game Pass業務。儘管最終微軟選擇購併其他公司,此訊息仍顯示其對全球遊戲市場的深度投入。 在美國聯邦貿易委員會指控微軟收購動視暴雪涉及違反市場...
Google 聯手 iFixit Pixel Fold 成首款可自助維修的螢幕可凹折手機
Google確認將與iFixit合作,為其首款螢幕可凹折手機Pixel Fold提供維修零件和技術指南。 Google證實與iFixit合作,將針對近期正式開放銷售的首款螢幕可凹折手機Pixel Fold提供維修零件與相關技...
Netflix 在加拿大將新用戶導向廣告版或高級訂閱方案 停用基本方案
Netflix已在加拿大停止新用戶訂閱無廣告的基本方案,鼓勵選擇廣告版低價方案或更高價的高級方案。現有基本方案用戶在取消或更改後無法再選擇基本方案,希望可以平衡營收與開銷。 去年10月宣布在...
Google 終止 Project Iris 虛擬視覺裝置開發 轉向建立擴增實境軟體平台
Google已停止其虛擬視覺應用項目Project Iris,現正轉向開發擴增實境軟體平台,可能與三星合作打造新的頭戴式裝置。 去年傳出將以Project Iris項目再次進軍虛擬視覺應用市場消息後,Business In...