讓John Carmack無法接受的是Meta內部對於產品決策、設計應用效率有諸多問題,例如光是在Quest 2的GPU使用率僅有5%,但內部團隊卻對此感到滿意,甚至不願對此提出更精進作法,且Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上,導致實際打造產品應用成效僅不到一半。
id Software共同創辦人,同時也是著名美國遊戲設計師、有《毀滅戰士》之父稱號的John Carmack,稍早證實已經辭去擔任Meta的虛擬實境首席技術發展顧問。
John Carmack在其個人Facebook頁面表示,目前媒體引述報導內容僅為片段,為了不讓原本想法被曲解,因此對外公布原本向Meta內部員工寄發郵件內容,藉此說明辭去Meta虛擬實境首席技術發展顧問的原因。
其中,John Carmack強調Meta過去推出的Quest 2,已經相當接近理想中的虛擬實境頭戴裝置使用體驗,包含更輕盈重量、可單獨運作,同時也能依照更高運算需求與PC等裝置連接等特性。
但讓John Carmack無法接受的卻是Meta內部對於產品決策、設計應用效率有諸多問題,例如光是在Quest 2的GPU使用率僅有5%,但內部團隊卻對此感到滿意,甚至不願對此提出更精進作法。
而Meta雖然擁有龐大研發資源,卻始終將人力放在不具實質意義事項上,導致實際打造產品應用成效僅不到一半,因此對此感到不安。
John Carmack強調,Meta確實有足夠能力推動虛擬實境應用,同時也認為虛擬實境應用未來將能產生更大價值,但表示目前的Meta在發展決策上仍有不少問題。
卸下Meta虛擬實境首席技術發展顧問身分之後,John Carmack表示將專心投入自己創辦的Keen Technologies,並且推動通用人工智慧技術應用發展。
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