從近期微軟宣布與Meta合作,不僅將Microsoft Teams服務帶進對應Quest系列裝置使用的Horizon平台,更可讓使用者在Horizon平台內使用Xbox Game Pass服務,似乎意味微軟接下來將比照過往手機市場發展模式,在擴增實境市場佈局不再仰賴自行打造硬體,而是藉由軟體方式吸引更多用戶族群,並且以此佈局元宇宙市場發展。
華爾街日報報導指稱,微軟HoloLens研發團隊在過去2年內已經被裁撤超過100名成員。
依照微軟前員工,以及LinkedIn資料顯示,微軟目前已經重組HoloLens研發團隊,並且裁撤超過100名成員,同時也減少擴增實境發展項目經費。而在此之前,更有消息傳出微軟已經暫停HoloLens 3硬體研發,甚至也傳出取消與三星合作混合實境硬體計畫。
隨著HoloLens負責人Alex Kipman在今年上半年離開微軟,HoloLens研發團隊已經被拆分成硬體及軟體兩大部分,而微軟執行長Satya Nadella更強調未來將以軟體方式主導擴增實境應用發展,因此凸顯微軟削減擴增實境硬體研發比重情況。
微軟目前將HoloLens硬體部分交由產品長Panos Panay負責,而軟體部分則由Microsoft Teams主管Jeff Teper負責,但目前並未有後續產品推出計畫,同時微軟在擴增實境應用發展也顯然比其他業者放緩許多,包含Meta旗下Quest系列,以及Magic Leap推出的擴增實境頭戴裝置都已經陸續搶佔市場,因此也讓市場質疑微軟進軍擴增實境市場的作法。
不過,從近期微軟宣布與Meta合作,不僅將Microsoft Teams服務帶進對應Quest系列裝置使用的Horizon平台,更可讓使用者在Horizon平台內使用Xbox Game Pass服務,似乎意味微軟接下來將比照過往手機市場發展模式,在擴增實境市場佈局不再仰賴自行打造硬體,而是藉由軟體方式吸引更多用戶族群,並且以此佈局元宇宙市場發展。
暂无评论内容