前PlayStation高層認為Switch 2代表任天堂正在失去身份定位

就如同玩家們所預料的,打從任天堂在 4 月初正式向玩家們揭曉了 Nintendo Switch 2 的硬體規格、發售日期、首發遊戲和備受爭議的價格後,各種關於這台新主機的討論變得更加熱烈。而現在,前 PlayStation 執行長吉田修平也發表了他對於這款新主機的看法,雖然不少玩家對新主機的公開感到興奮,但這位高層則認為這可能是任天堂即將失去其歷史身份定位的徵兆。
 

在接受 Easy Allies 網站的訪談時,吉田修平以他的觀點分享了對於 Switch 2 主機本身的看法,以及這台新主機對任天堂來說又有著什麼樣的意義。

「對我來說,這有點像是一個來自任天堂的混合訊息,以某方面來說,我認為任天堂正在失去他的身份定位。在我眼中,他們一直以來都在致力於創造一些前所未有的新體驗,一同設計硬體和遊戲,藉此創造出一些驚人的新體驗。」他表示
 

「但 Switch 2,就像我們所有人預期的,就是 Switch 的升級版,對吧?這台新機有更大的螢幕,更強的處理器,更高的解析度,還能跑到 4K 120 FPS。他們甚至還讓一位硬體人員直接進行直播,就像其他平台一樣,對吧?因為這是一個更好的 Switch,整個 Switch 2 的核心前提就是『我們做得更好了』,而這正是其他公司一直以來都在做的事情。」

「當然,這確實是一台更加強大的 Switch 主機,所以如果有玩家只玩任天堂旗下的遊戲主機,那這將會是這些玩家第一次能夠玩到像《艾爾登法環》這類龐大的遊戲,但對我們這些擁有多台主機,並且會同時在 PlayStation、Xbox、PC 上玩遊戲的『核心』玩家來說,他們所展示的遊戲,尤其是來自第三方的遊戲——理論上來說,能夠在任天堂主機上玩到這些業界頂尖遊戲是一件很棒的事——然而,他們展示的東西帶來的感覺就像…『喔』。強調一下,這可能是一種帶著『喔,好喔』情緒的『喔』,而不是被驚艷時的感嘆。」
 

因此,目前看來吉田修平對於 Nintendo Switch 2 主機所帶來的創並沒有感到太過印象深刻,無論是可以將 Joy-Con 當成滑鼠控制的操作方式,或是能讓玩家快速與好友互動的 GameChat 功能以及 C 鍵。

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