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微軟通用幀率增強技術DirectSR底層升級至AMD FSR 3.1-職人選物

微軟通用幀率增強技術DirectSR底層升級至AMD FSR 3.1

雖然AMD、Intel、NVIDIA與高通皆有自己專屬的幀率增強技術,不過為了提供遊戲開發者更友善且容易導入幀率增強技術,微軟與這些GPU廠商合作推出通用的DirectSR,作為基礎是AMD的FSR 2.2技術,不...
Chevelle.fu的头像-職人選物Chevelle.fu昨天
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