由英國雙人團隊Radic Creative推出的Dragons Brew,靈感來源包含「星露谷物語」、「旅人休憩所」和英國英格蘭樸茨茅夫市中的桌遊咖啡廳「Dice」,玩家要在遊戲中經營桌遊咖啡廳,賺取資金擴大商店規模,還要和其他NPC打交道提高好感度。在Dragons Brew的桌遊咖啡廳經營面相比一般咖啡廳更加多元,玩家除了要解鎖新食譜增加菜單中的選項,還要盡可能新增桌遊數量與種類,讓造訪咖啡廳的顧客有更多選擇、願意購買更多遊玩時數,讓咖啡廳可以獲得最多的利潤。
超過100種的菜單與桌遊 打造風格化咖啡廳
遊戲設計了超過100種飲料、餐點和桌遊遊戲,不過玩家最初只能製作餅乾或蛋糕等基礎餐點。隨著遊戲進度,玩家將可以購買較高級的食材,解鎖更多複雜的餐點,提升店面營收。而在餐點以外,咖啡廳中的桌遊也需要靠玩家慢慢收集,並上架到桌遊區給客人選擇。玩家還可以使用各種家具、裝飾品與主題元素妝點室內空間,並提供特別獎金給喜歡桌遊的客人,增加咖啡廳的獨特性讓客人更願意留下來。
▲Dragons Brew採用像素風格設計,遊戲設計靈感來源包含「星露谷物語」和「旅人休憩所」。
▲玩家化身為桌遊咖啡廳經營者,要製作餐點、收集桌遊,讓店鋪提供的內容變豐富。
▲咖啡廳中的餐點都有食譜,食材準備齊全才能製作。
▲遊戲加入晝夜效果與季節變化,店舖外的街景也會隨之改變。例如凌晨時街上的店面打烊,路上人煙稀少。
餐點的蔬菜自己種 滿足NPC要求提升知名度
遊戲加入晝夜與季節變化,讓玩家能感受到遊戲中的時間流逝。在店面打烊後,玩家也能漫步在寂靜的街道,享受片刻寧靜。遊戲的季節變化讓玩家可以依據當季食材調整菜單,客人喜好也會隨之改變,例如冬季可以增加熱飲或甜食等品項,依據環境調整策略就能讓店面營收慢慢成長。
在遊戲中玩家能種植自己的食材,包含草藥、蔬菜等作物,不只能增加食譜的多元性,也能讓店面需求有較為穩定的供給。玩家除了在街道與店面間移動,還能多探索鄰近城鎮、森林、公園、桌遊大賽等地點,多多探索就能獲得更多靈感,而走在街上也有可能會遇到需要幫助的NPC,滿足例如在咖啡廳內舉辦活動等各式需求,就能有效提高咖啡廳的知名度。。Dragons Brew採用像素風格設計,每個餐點和桌遊封面都細緻可愛,遊戲目前僅支援英文,預計將在2026上半年發售。
▲每天開門前可以先到鄰近的蔬果行購買食材,食材也會根據季節變化有所不同。
▲滿足城鎮中居民的需求,像是在咖啡廳中舉辦活動,就能提高咖啡廳知名度。
▲利用各種裝飾品與家具妝點室內空間,讓咖啡廳看起來更有特色。
▲Dragons Brew像素風格類似星露谷物語,玩家要經營獨特的桌遊咖啡廳。
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