Steam末日生存Frostpunk特價73元 制定決策面對道德兩難、為了生存成為慣老闆

由11 bit studios推出的策略經營遊戲Frostpunk(冰封龐克)於2018年在Steam平台發售,本作背景設定在風雪覆蓋的地球,玩家將扮演統治者,帶領人民建立城市渡過危機。Frostpunk在推出後獲得玩家好評,遊戲機制加入道德兩難設計,玩家如果想要讓城市生存下去,必須要實施例如童工、過度加班等極端政策。Frostpunk目前於Steam推出85%折扣,原價488元、折扣後售價為73元,優惠時間至2024年11月5日止。另外Frostpunk續作Frostpunk 2也已於2024年9月推出。

帶領城鎮渡過氣候危機 壓榨勞力成為慣老闆

Frostpunk故事背景設定在極端氣候來臨的世界,玩家扮演城市的統治者,帶領僅剩不多的倖存者建造城市渡過氣候危機。在遊戲中,玩家需要管理包括木材、鋼鐵等各項資源,並且時時刻刻注意人民的「不滿值」與「希望值」,如果不滿值太高,或是希望值太低,人民可能會發動暴動處死統治者,或是將統治者驅逐。

在資源管理以外,每當劇情的關鍵時刻到來時,玩家必須要制定各項政策決定城鎮的發展方向。每項決定都考驗玩家的道德良心,例如是否要讓孩童投入生產增加勞力,以及是否要收留難民、或是要拋棄受傷的居民。遊戲中,城市需要指派大量人力搜索資源與建設能量塔,因此玩家必須要在資源與勞力緊缺的危機下抉擇,並且承擔決策的後果。

▲Frostpunk玩家將帶領在氣候浩劫下倖存的人民建立城市,渡過接連不斷的危機。

▲極端氣候造成糧食歉收,大量人口死亡。玩家帶領倖存者建立城市,同時需要指派人力搜索周遭的可利用資源。

▲遊戲中需要作出許多決策,例如當人民因為飢餓抗議時,玩家需要選擇消極處理、積極處理,或者是拖延。

▲在糧食問題以外,玩家也需要處理包括房屋數量、勞力、溫度、人民的不滿值和希望值。

▲玩家需要建設各項設施滿足人民需求,特定設施可以減少人民的不滿值,或是提升希望值。

▲遊戲中的能量塔需要不斷供給資源才能夠順利運作,而隨著城市人口增加,能量塔需要更多的資源供給。

▲玩家也需要妥善規劃城鎮建築的分配,並且藉由研發解鎖更多的建築種類。

照顧人民並滿足過關條件 選擇信仰或紀律治理方針

Frostpunk提供有4個不同劇情的故事模式,每個關卡都有過關條件,玩家必須要在維持城鎮安穩的情況下達成目標,特定情況可能需要捨棄道德。遊戲中,道德兩難可能會有多個階段,例如玩家在雇用童工之後,可以進一步選擇讓童工前往危險地區工作的選項。遊戲將不斷挑戰玩家的道德底線,玩家在遊戲中後期也將面對「信仰」或「紀律」的抉擇,決定要催眠人民信仰自己,或者是透過嚴刑峻罰維持城鎮的秩序。

遊戲的每個抉擇都會帶來相應的後果,玩家的決策可能會讓人民死亡或是引發不滿,進一步成為城市分裂的開端。Frostpunk不支援繁體中文但支援簡體中文,玩家將在末世極端環境下思考道德與生存之間的取捨,目前Steam平台推出85%折扣,原價488元、折扣後售價為73元,
另外新作Frostpunk 2也已於Steam平台發售,享有10%折扣,原價670元、折扣後售價為603元。優惠時間皆至2024年11月5日止。

▲遊戲時不時會出現突發事件,而玩家的每項決策都將牽動人民的不滿值與希望值。

▲建造房屋同樣需要資源與勞動力,玩家在勞動力不足的情況下,可以選擇制定法律延長勞工的工作時間,以及雇用童工。

▲玩家為了生存必須要實施極端政策,例如超時工作並且加強監督。有些玩家為了得到更好的效果強迫勞工超時工作,因此遊戲也被稱為慣老闆模擬器。

▲在建設城鎮之外,人民也會向外搜索,而玩家也需要決定該如何將找到的倖存者帶回來。例如請救難隊護送會減緩探索進度,讓倖存者自行回歸則是會提升死亡的風險。

▲玩家制定的政策將根據環境越來越嚴格,直到最後階段玩家將可選擇要用信仰迷惑人民,或者是用法律治理城市。

▲玩家的決策也會付出相應的代價,例如想要提升勞工的工時,就需要支付更多的糧食。

▲新作Frostpunk 2於2024年9月在Steam平台發售,相較於Frostpunk難度略有提升。

▲Frostpunk價格歷史。目前Steam平台推出85%折扣,原價488元、折扣後售價為73元,逼近歷史低價48元。圖片來源

▲Frostpunk以末日為背景,玩家將帶領城鎮渡過危機,必要時實施嚴苛的政策成為慣老闆。

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