遊戲團隊Angoo、Sunsoft製作,Sunsoft發行的殖民模擬遊戲Ark of Charon,玩家將引導遊戲中的世界樹樹苗在地圖上四處走動,在移動的途中收集各種資源、道具,使用這些材料在世界樹上打造各種防禦與射擊的設施,才能夠擊退前來攻擊的魔物。最後不斷將世界樹強化並守護樹苗,才能讓這個失去生命的世界重新復甦。操控能夠移動的世界樹樹苗,並在上面搭建各式各樣的設施,看起來就像是巨樹版霍爾的移動城堡,是款兼具基地建設與奇幻風格的遊戲。
引導世界樹樹苗移動到聖樹育苗園
遊戲背景建立在聖樹枯萎的世界,玩家為了要重新復甦世界的生命,在遊戲中引導會移動的世界樹樹苗,最終目的是要讓樹苗移動到聖樹育苗園。移動的過程中玩家為了要抵禦前來攻擊的魔物,邊移動就要邊收集各種資源,利用這些資源加強樹苗上的防禦與攻擊設施,透過舊時代遺留的人類技術,讓這顆樹苗變身成堅固的移動堡壘。
▲使魔是建造設施的重要角色,玩家要注意使魔的體力。
▲在世界樹移動時,也要同時在四周挖掘資源。
▲前來攻擊的魔物,就靠世界樹上的防禦設施擊退。
管理使魔、樹苗的重量都要保持數值平衡
樹苗上的建築物主要都是由使魔們打造,玩家除了管理資源的庫存之外,也要注意使魔的體力,樹苗上的設施重量也會影響移動的速度,不管是那個方面都要達成平衡,才可以讓樹苗穩定安全的前往聖樹育苗園,強度夠高的世界樹樹苗看起來就會像是霍爾的移動城堡一樣,就算建築物體積比世界樹樹苗還大,還是可以平穩的前進抵達目的地。Ark of Charon是款結合模擬、基地建造、沙盒的2D遊戲,目前僅支援日文與英文。
▲操控使魔收集資源時,有時可以在地底深處挖掘到能夠打造更強火力的資源。
▲世界樹樹苗身上的設施,會以剖面圖的方式呈現。
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