由Lunheim Studios推出的地下城經營模擬Dungeon Tycoon,玩家可以自由發揮創意,打造有趣豐富的地下城,吸引冒險者前來探索。在Dungeon Tycoon中,玩家將從零開始打造地下城,包括迷宮結構、怪物生成位置與種類、寶藏放置數量等都要仰賴玩家設計,設計完成後就等待冒險者上門。當冒險者們探索完地下城後,將會給予評價,因此玩家不能設計得太難讓冒險者走不出去,也不能太過簡單會讓冒險者覺得不夠過癮。玩家要試著設計出難度剛好、寶藏數量足夠的地圖吸引冒險者前來探索,讓這座地下城成為冒險者們口中頂級的探索之地。
精心設計難度適中地下城 讓部分冒險者喪命提升怪物等級
遊戲使用俯視視角進行,玩家可以清楚地看見地下城結構。在設計地下城時,玩家可以增加多個房間並放上不同方向的入口,讓行進路線變得複雜,也可以雇用各種小怪、精英怪和頭目在房間角落突襲冒險者。如果覺得這樣還不夠,玩家也可以放上陷阱增加探索難度,當設計完畢後就可以開放冒險者們探索。
遊戲中關卡單位以日計算,每天會出現的冒險者總數會顯示在右上角。不過,冒險者出現的時間並不固定,有可能怪物已經冒險者殺死了,還來不及生成新的怪物,下個冒險者就出現。所以在遊戲初期怪物數量越多越好,才不會發生地下城沒有怪物可以阻撓冒險者的狀況。
建造地下城的目標是獲得冒險者的高評價,因此殺死冒險者增加挑戰性是必要的。當冒險者探索地下城意外被怪物殺死後,玩家就能獲得靈魂,靈魂能夠升級怪物等級,讓更強大的怪物守護地下城。不過雖然如此,玩家還是需要取得平衡,不能一昧地只顧著要取冒險者性命,也不能讓冒險者探索過於簡單的地下城。唯有難度適中、驚險刺激、寶藏足夠的地下城,才能獲得冒險者的高度評價,而只有高評價的地下城才能吸引更多的冒險者上門挑戰。
▲Dungeon Tycoon為地下城經營模擬類型,玩家將發揮創意建造獨特地下城。
▲玩家將決定地下城所有設定,包含迷宮結構、怪物種類、怪物生成地點、寶藏的數量與位置。
▲遊戲採用俯視視角進行,地下城發生的所有狀況一目瞭然。
▲玩家若是想要有更強大的怪物守護地下城,就必須取得一定數量的冒險者靈魂進行升級。
▲地下城中的怪物需要花費資源雇用。例如史萊姆怪物可以使用金幣雇用,能力是用具有腐蝕性的身體包覆冒險者。
▲關卡單位以日計算,每天出現的冒險者數量會在畫面中顯示,但出現的時間則不固定。
販售昂貴道具賺冒險者的錢 購買裝飾品提升地下城評價
要讓地下城的規模越來越大,最重要的就是資金來源。玩家需要不斷增加地下城的吸引程度,解鎖昂貴道具後向冒險者兜售,並運用利潤購買像是壁燈、神秘石像、蜘蛛網、金幣堆等裝飾品,強化地下城的美感,讓地下城越來越富麗堂皇。
除了販售道具之外,遊戲也將提供許多賺錢方式等待玩家發現。地下城不只是探索尋寶的地方,玩家還可以建造設計專門給冒險者交流的房間,只要放上4人餐桌,冒險者就會在這裡開派對,藉此增加地下城評價。Dungeon Tycoon支援繁體中文,將在9月25日於Steam發售。
▲冒險者獲得寶藏或是休息時,頭上會出現綠色笑臉提升地下城的評價。
▲要讓地下城看起來獨特又豐富,可以擺上大量裝飾品,或是增加照明系統。
▲設計地下城時畫面會出現格線,方便玩家能對準擺放物品。
▲冒險者會在地下城中找尋安全的房間休息,露營製作食物等。
▲地下城越龐大,就能讓冒險者滯留的時間變長。評價越高的地下城就能吸引能力越強大的冒險者前來。
▲解鎖的昂貴道具還能轉賣給冒險者大賺一筆,還有其他賺錢方式等待玩家發現。
▲Dungeon Tycoon玩家要雇用怪物並放上寶藏,設計能吸引大量冒險者前來的地下城。
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