由Finite Reflection Studios製作的動作冒險遊戲Void Sols,玩家將扮演三角形探索地牢迷宮,突破重重障礙逃出生天。Void Sols採用俯視角進行,玩法結合了2D迷宮探索與升級要素,遊戲操作難度偏高,玩家將面對各式各樣的敵人並不斷死亡,需要透過調整角色能力數值、變換對戰方法找到破解難關的可能。Void Sols以幾何圖案代替角色設計,雖然沒有精美的人物畫面,但角色的動作流暢且玩法多元,玩家也能夠自訂難度讓冒險更具挑戰。
操控三角形探索黑暗地牢 觀察敵方行動伺機出招
Void Sols以簡單的幾何圖形取代角色設計,玩家將扮演發亮的三角形在黑暗的地牢裡面探索,敵人也都會以幾何圖形的方式呈現。在遊戲初始,玩家將會獲得長劍作為防身武器,不過揮舞長劍將會消耗耐力值,因此玩家不能夠無限制攻擊,必須要觀察敵人的習慣伺機出招,並在必要時進行閃避、後退或是逃跑。
玩家在探索迷宮時可點燃篝火作為重生點,並且可在該處調整角色的能力數值,或者是變換武器。角色死亡後會在篝火處重生,不過經驗值等物品會掉落在死亡地點,玩家必須要想辦法取回。玩家將在不斷嘗試與死亡後熟悉敵人的動作模式,後期也將獲得更多的武器,解鎖不同風格的玩法流派。
▲Void Sols以幾何圖形代替角色設計,玩家將操作三角形在黑暗的迷宮中探索。雖然沒有明確的文本劇情,但是玩家仍然可以透過場景、角色互動想像代表的故事意義。
▲敵人同樣會以幾何圖形的方式呈現,並且有固定的攻擊模式。敵人通常會結伴成行,玩家需要思考破解的方法。
▲隨著探索,玩家將會獲得例如弓箭、飛刀等不同的武器,也因此有不同的戰鬥流派。
▲玩家使用武器或盾牌將會消耗耐力值,在戰鬥時需要抓住時機進行防禦或閃避。
能力值可隨時調整 自訂難度挑戰地獄模式
特別的是,Void Sols讓玩家能夠自由嘗試各種不同的戰鬥方法,角色的能力數值能夠在篝火重新分配,不會在遊戲後期只專精於特定哪個流派,可以多加嘗試不同組合。角色可調整的數值包括血量、速度、攻擊力、耐力,玩家可以依照敵人的攻擊模式改變專精的方向,搭配不同的武器體驗截然不同的玩法。
Void Sols提供多種難度選擇,如果玩家擔心卡關,也可以嘗試較為簡易的「慈悲」模式,至於喜愛挑戰的玩家,遊戲提供了自訂難度的選項,玩家能夠依照技術挑戰更艱困的冒險旅程。Void Sols預計將於2024年11月13日於Steam平台發售,不支援繁體中文,玩家也可以先下載Demo版本試玩。
▲遊戲迷宮採半開放式設計,玩家也有可能意外發現暗門或是隱藏區域。
▲角色數值包括血量、速度、攻擊力、耐力,玩家將可隨意增減調整,嘗試不同的戰鬥流派。
▲除了正面與敵人對決之外,玩家也可以透過點燃周邊物品等方法獲得戰鬥優勢。
▲遊戲提供了豐富的武器類別,例如長劍、匕首、飛刀、弓箭等。每項武器的數值同樣可以自由調整增減。
▲Void Sols將角色簡化為幾何圖形,玩家將扮演三角形探索迷宮,並且在不斷的死亡中找到破關的方法。
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