由Sabotage推出的2D橫向動作遊戲The Messenger(忍者信使)在2018年於Steam平台發售,玩家將扮演最強忍者踏上冒險,傳遞英雄交給他的訊息。The Messenger採像素風格設計,值得一提的是故事加入了時空穿越元素,並且使用8bit和16bit風格分別象徵過去與未來,此外角色之間幽默的對話也受到玩家好評。目前The Messenger於Steam平台推出80%折扣,原價328元,折扣後售價為歷史低價65元,將持續優惠至10月28日止。
跑酷兼類惡魔城玩法 切換時空改變背景風格
The Messenger以日式風格為故事背景,玩家將扮演忍者,為了打敗魔王而接下英雄的任務,以信使的身分踏上冒險旅途。遊戲畫面採用像素風格呈現,而隨著故事劇情,玩家將能夠穿梭過去與未來。在不同時空下,遊戲畫面將以代表過去的8bit、代表未來的16bit呈現,玩家將可重複探索地圖,藉由時空切換找到隱藏的路徑。
本作結合類惡魔城玩法,不過在多數時間偏重地圖跑酷,較少對戰頭目的困難關卡。另外,遊戲也放寬了跳躍的限制,玩家在學習技能之後只要砍擊物品即可重置跳躍技能,玩家將可藉由跳躍與砍擊直到高處,遊戲也設計了許多針對跳躍能力的挑戰。
▲The Messenger故事開始於受到魔王襲擊的忍者村莊,有位西方英雄出面將魔王暫時擊退,任命主角擔任信使,傳遞卷軸。
▲在遊戲中期,玩家將可獲得穿越時空的能力。而除了畫面風格切換之外,遊戲音樂也會隨之改變。
▲玩家可以進入商店進行裝備升級,商店老闆還有說故事的選項,玩家可以聽見各種冷笑話。
▲本作與常見的類惡魔城玩法較不同的是,主角在死後魂魄不會掉在原處,而是會出現惡魔幫忙復活,不過會吃掉經驗值作為代價。
▲遊戲在過去時空將以8bit風格呈現,在未來時空會以16bit風格呈現。
▲遊戲結合類惡魔城玩法,不過較偏重地圖跑酷,與頭目對戰的關卡較少。
要求商店老闆講故事 死太多次還會被吐槽
The Messenger的另個亮點在於人物的對話,例如玩家可以要求商店老闆說故事,故事可能是具有深層意義或者是無厘頭的冷笑話,商店老闆有時候也會出現突破第四面牆的發言。此外,協助玩家復活的惡魔也會吐槽玩家的死法,如果玩家不小心死太多次也有可能被惡魔嫌棄。The Messenger支援繁體中文,玩家將扮演忍者踏上送信的旅途,目前在Steam平台推出80%折扣,原價328元,折扣後售價65元,預計將優惠至10月28日止。
▲遊戲的關卡數量雖然不多,但是加上穿越時空的設定,玩家可以重複探索,尋找隱藏路徑。
▲遊戲放寬跳躍的限制,玩家將可擊打物品重置跳躍技能,並且持續跳躍直到高處。
▲遊戲劇情風格以輕鬆幽默為主,人物之間的吐槽也是一大亮點。
▲遊戲也加入了物品收集和解謎的元素,若是卡關也可以花錢購買提示。
▲遊戲於2018年發售,在Steam評價為極度好評。
▲遊戲另有DLC「Picnic Panic」可免費領取。
▲The Messenger價格歷史。目前在Steam平台推出80%折扣,售價65元,維持歷史低價。圖片來源
▲The Messenger玩家將扮演忍者,為了打敗魔王踏上冒險的旅途。
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