由GameChanger Studio推出的我親愛的皇后(My Lovely Empress),為「My Lovely」系列繼「我親愛的女兒(My Lovely Daughter)」、「我親愛的妻子(My Lovely Wife)」後的第三部作品。遊戲背景以東方神話為基礎,玩家將扮演朱國皇帝管理國家、與鄰國建交,並平衡國家內部防止內鬥,最終目標是要奪取人民的靈魂,復活心愛的皇后。遊戲結合了暗黑風格與經營模擬的玩法,玩家將在喪母、妻子重病的狀況下開始,皇帝因時局動盪而決定步上父親後塵,召喚妖怪,而妖怪要求達成願望的交換條件是人類的靈魂。因此,玩家要逐步建造帝國,造福人民直到帝國興盛至最高峰,最後選擇與帝國共同生活,或是將帝國人民的靈魂作為代價,以復活心愛的皇后。
平衡各階級信任度 透過決策取捨各階級資源
朱國主要由4個階級組合而成,包含貴族、士兵、商人與平民,玩家需要取得人民信任度,信任度上升就會增加該階級的人口數量。而為了要取得人民信任,玩家身為國君就要做出對應的決策,當國家發生洪水災難時,優先選擇治理貴族區就能增加貴族信任度,優先降低士兵稅收就能增加士兵信任度,而當每個決策增加階級信任度時,另個階級的信任度就會降低。
因此,玩家需要權衡對國家有利的決策,並試著做出平衡的選擇。當某個階級信任度過低時,就會直接對國家造成影響,例如士兵信任度過低,當皇帝發生危險時,將軍就不會派兵維持國家安全,而當貴族信任度過低時,國家就會收不到價格高昂的貢品。
每次皇帝做出決策時就會消耗行動點數,行動點數除了可用於做出決策制定之外,還需要用來與其他統治者交談。遊戲畫面右下角則會顯示行動點數數量,也可以透過朝會的方式補充1點點數,每次循環共有7個行動點數,完成7次決策後就會進行總結算,每個階級會根據信任度獻上貢品,並同時開啟新的循環。
▲遊戲背景設定在東方世界朱國,玩家化身為朱國皇帝。
▲皇帝在喪母、皇后重病後過世的情況下無心治理國家,只好延續前人傳統,召喚妖怪協助管理。
▲國家由4個階級所組合而成,分別是貴族、士兵、商人與平民。
▲皇帝與4個階級代表對話時,能了解國家的過去同時推進劇情。
▲做出決策時會消耗行動點數,與鄰國的統治者對話交流也會消耗行動點數。
收集貢品召喚妖怪管理帝國 為復活皇后選擇獻祭人民
玩家所管理的朱國早有召喚妖怪管理國家的先例,在遊戲前期,玩家要提升國家4個階級的信任度,收集貢品後就能前往妖怪密室召喚妖怪。每個妖怪都需要3項貢品與3個供香,收集齊全後代表該妖怪的水晶就會發光,表示該妖怪可被召喚。
妖怪共有4項特質,分別是力量、魅力、智力與神學,只要利用盛宴或禮物就能提升妖怪特質,這些特質也分別對應4個階級的信任度影響力。例如,力量對應的是士兵、魅力對應的是貴族、神學對應的是平民、智力對應的是商人。
遊戲中,妖怪的主要作用是協助皇帝調查每項策略的優劣,並判斷決策對國家的影響,玩家也能請妖怪插手管理,能有效提供人民信任度。至於故事主軸中皇帝想要復活的皇后會以靈魂活力的方式呈現,靈魂活力將會逐漸減少,減少至0時遊戲就會直接結束,因此玩家需要適時使用復生精華注入皇后靈魂活力中。復生精華的取得方式共有2種,分別是透過妖怪引發災難,包含瘟疫、暴雪、風暴或野火,或是直接獻祭妖怪取得。
我親愛的皇后擁有非常多項目要讓玩家選擇,每個選擇都必須有所犧牲。玩家要在每個選擇中找出犧牲最少的選項,並在用心管理國家同時,又違背良心將人民作為復活皇后的工具,當然也可以選擇與辛苦經營的國家人民幸福的生活下去。我親愛的皇后不支援繁體中文,Steam售價為328元,目前有15%優惠售價為278元。
▲每次循環皇帝共有7個行動點數可使用,進入全新循環前會收到4個階級人民的貢品,收集完對應的貢品就能召喚妖怪。
▲妖怪有4個特質,直接影響各階級信任度。特質分別是力量、魅力、智力與神學。
▲遊戲採用日系畫風加上東方神話元素,充滿神秘色彩。
▲召喚出的妖怪會顯示在畫面左下角,可以根據特質分派管理不同階級的事物。
▲遊戲中的重點就是要取得復生精華增加皇后靈魂活力,透過發起災難或獻祭妖怪都能獲得。
▲我親愛的皇后玩家扮演朱國皇帝,帶領國家走向興盛,並收割人民靈魂藉以復活皇后。
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