由Game River推出的策略遊戲Mechabellum,提供多達25種機甲單位,玩家將扮演指揮官,在每場戰鬥中謹慎選擇戰鬥單位種類,並且根據對手的佈局隨時調整自己的策略方向。Mechabellum戰鬥以自走棋的方式進行,玩家不能夠操控單位的行進方式,只能夠在戰鬥結束後升級並選擇下場戰鬥的單位配置。而當玩家消滅敵方軍隊後,敵方將會按照己方存留的單位數量受到傷害,直到敵我其中一方的血量歸零為止。另外遊戲也加入了兵種相剋的設定,因此玩家就算搶佔先機,也有可能被摸清走向,在下場戰鬥中翻盤落敗。
機甲大軍自走棋 排兵佈陣摧毀敵方機器
Mechabellum以機甲為戰鬥元素,玩家需要謹慎運用資金購買新的戰鬥單位,並且預測敵方的佈局以選擇最有利的戰鬥組合。Mechabellum目前提供了25種單位,值得注意的是每個機種都有明顯的優勢與劣勢,而這些優劣將決定戰局的走向。
在遊戲開始時,玩家將可獲得隨機的2個單位,而其餘單位不須透過建造指定建設才能夠解鎖,只要有足夠的金錢就可以自由購買。在戰場上,玩家的唯一目標就是肅清敵方的所有機甲,而在雙方的戰場後方也會有防禦塔,破壞防禦塔雖然不代表戰鬥勝利,但可以大幅降低機甲的戰鬥能力。因此,玩家可以選擇正面進攻或是偷襲後方,當然玩家也要思考己方被偷襲的可能,決定是否要部署防禦的兵力。
Mechabellum的戰鬥採回合制進行,每回合玩家可以在己方陣地部署與升級單位,而在回合結束後,敗者將根據勝者在戰場上留下的單位多寡計算傷害,戰鬥將持續到其中一方的血量歸零為止。也因如此,玩家有可能在戰鬥初期保持領先,然而在某個回合大敗而受到大量的傷害。玩家需要隨時保持警覺、預測敵方策略,才能夠避免被翻盤的可能。
▲Mechabellum以機甲為戰鬥元素,玩家將在每場戰鬥中謹慎挑選戰場上的機甲類型。
▲在每回合結束後,玩家將可選擇要購買新的戰鬥單位,或者是進行機甲升級。
▲Mechabellum的戰鬥採自走棋的模式進行,玩家不需要實際操作戰鬥單位的走向或路徑。
▲在雙方陣營後方有防禦塔,防禦塔被擊毀將會大幅影響機甲的攻擊力與移動速度。
▲在每回合結束後,玩家將可選擇升級選項與新的武器種類。
▲除了增加攻擊力之外,玩家也可以選擇護盾等輔助能力。
▲玩家將根據敵方的機甲配置調整佈局策略,但也要小心策略被敵方猜透反制。
空與地兵種相剋 召喚輔助攻擊扭轉戰局
在每場戰鬥開始前,玩家將可從4個隨機職業中挑選,每個職業都會有不同的能力,例如有些可以免費解鎖特定機種,或是可以在指定回合獲得特殊武器,但也須注意每個職業的血量不同,玩家需要評估職業能力與血量的平衡。在機甲方面,隨著戰鬥進行,玩家將可選擇要購買不同能力的單位,或者是要升級強化機甲的攻擊力。須注意玩家的每個決策都會影響戰局發展,例如玩家購買了新的單位、敵方選擇強化機甲的攻擊力,則在雙方交戰的時候玩家可能會因為單位等級太低、防禦不夠而無法達到理想的效果。
Mechabellum的兵種相剋機制也是一大亮點,例如當玩家沒有佈置對空戰力時,當敵方軍機來襲時只能夠眼睜睜地看著地面部隊潰敗。而不同的機甲會有其特殊能力與優劣,例如「Stormcaller」能夠從遠處發射飛彈,但是射速緩慢且缺少近距離的防禦能力,至於「Crawlers」價格便宜、數量多,善於進行包圍戰,但是機體相當脆弱,容易受到遠距離轟炸的威脅。
除了機甲大軍,玩家也有機會獲得例如火焰車、空襲等特殊技能可以一口氣扭轉戰局走向,而隨著單位不斷升級,戰場規模也會逐步擴大,玩家將可欣賞華麗的機甲戰爭。Mechabellum提供1對1、2對2多人模式,而若是玩家想要獨自訓練自己的策略技巧,也可以先與AI對戰熟悉各機甲的能力,或是觀摩其他玩家的戰鬥方法。Mechabellum目前已於Steam平台發售,支援繁體中文,售價為268元。
▲遊戲中每種機甲都有其優劣,若是陣行被敵方掌握將會造成大量損傷。
▲在機甲以外,玩家也有機會獲得例如空襲等輔助攻擊,能夠一口氣扭轉戰局。
▲Mechabellum支援1對1模式、2對2模式,玩家也可以與AI對戰。
▲除了自己遊玩以外,玩家也可以旁觀他人的戰局,瞭解不同的思考策略。
▲在每場戰鬥初始,玩家將隨機獲得2個單位,其後每回合也都只能增加最多2個單位。
▲每回合戰鬥結束後,敗方需要思考該如何突破,勝方則要思考敗方的應對策略。
▲隨著戰局進行,戰場畫面會越來越豐富,玩家將可欣賞到精彩的機甲大戰。
▲玩家需要謹慎思考每個回合的選擇,無論是選擇機甲升級、購買新單位、或者挑選何種類型的輔助攻擊,都將會影響勝負。
▲Mechabellum已在Steam平台發售,目前評價為極度好評。
▲Mechabellum機甲大軍自走棋,玩家需要預測敵方的行動排兵布陣,目標殲滅敵方的所有戰鬥單位。
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