由IzanagiGames、Acquire推出的橫向動作冒險遊戲雨魂(Amedama),遊戲採用橫向移動搭配像素風格,玩家將透過「靈魂轉移」的方式展開冒險。遊戲背景設定在江戶幕府時期,一群匪徒闖進主角與妹妹經營的油紙傘店,慘死的哥哥「幽心」在發現自己靈魂出竅後,藉由附身的力量踏上尋找失蹤的妹妹「由衣」的旅途。玩家將操控「幽心」的靈魂四處探索,並且要在7日內完成任務,若是失敗了則會保留上次的線索,回到原點重新開始調查。當附身在不同身體時,會得到不同的技能與武器,隨著每次調查找到不同線索,玩家將逐步揭開真相的面紗。
在人或動物間靈魂轉移 獲得不同技能並潛入新環境
雨魂最大特色為「靈魂轉移」玩法,玩家操控主角「幽心」的靈魂,在不同身體中移動。可以附身的身體也不限定人類,包含青蛙、小貓、小狗、武士、女子等,需要先與被附身對象進行戰鬥,戰鬥獲勝後才能進行附身。附身後的技能與武力都會以身體為主,例如附身到小動物身上時體力值會相對較弱,而附身到不同的人類身上時,能體驗到不同的人際關係、武器、招式,也能出入各種場所,與不同派系的人接觸交流,間接得到劇情所需的線索。
「幽心」只有7天的時間可以調查真相,且附身的狀態也會有一點限制。例如,「幽心」在死前受到地藏菩薩庇佑,獲得了完成生前遺憾的機會,所以只要殺生就會消耗靈魂力。而當靈魂力消耗完畢後就需要附身到其他身體上,才能再次行動,因此在遊戲中玩家必需不斷地進行轉移,也才能夠從不同角度調查事件真相。
▲雨魂(Amedama)結合像素風格、橫向移動要素,玩家透過「靈魂轉移」的方式進行遊戲。
▲玩家操控慘死在匪徒刀下的主角「幽心」,靈魂出竅後可以附身在遊戲中的生物上。
▲被附身的生物會發出淡淡的光暈,玩家能夠清楚辨識現在正在操控的角色。
▲玩家附身前需要先與被附身對象戰鬥,獲勝後才能進行附身。
▲附身後可以接觸到被附身對象的人際關係,還能使用不同武器與技能。
只有7天失敗將重新輪迴 不同選項進入分支劇情找真相
玩家在探索進行到第七天時,「幽心」就會死亡並進入再次輪迴,回到被匪徒殺死的那天。上輪的遊玩進度包含記憶、線索、情報都會保留下來,玩家也可以不用再次戰鬥就附身到曾附身過的對象。
在輪迴後重新開始調查時,玩家在遭遇相同事件後就能做出不同的選擇,讓劇情往分歧點發展。透過不斷嘗試不同選擇的方式,玩家就可以逐步接近幕後黑手,找出妹妹所在,並完成「幽心」的願望。雨魂由曾經繪製過「Fate/Grand Order」、「刀劍亂舞」的插畫師Lack繪製角色,遊戲畫面採用像素風格搭配光影與景深設定,不管是遊戲風格與劇情都讓人耳目一新。雨魂(Amedama)支援繁體中文,Steam售價為480元,目前有10%優惠售價為432元。
▲「幽心」在死前受到地藏菩薩庇佑,可以在7日內找尋妹妹,但只要殺生就會消費靈魂力,消耗完畢就要再次找尋附身對象。
▲玩家每次進行遊戲以7日為週期,7日過後主角就會死亡,回到被殺害的那天。
▲輪迴後,曾經附身過的對象都不用再次對戰,可以直接進行附身。
▲遊戲中主角遭遇的事件都有多個選項能選擇,每次選擇後就會進入分歧點往不同方向發展。
▲雨魂(Amedama)為像素橫向移動動作冒險遊戲,玩家化身為冤死的主角「幽心」,利用附身的方式找回失蹤的妹妹。
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