由獨立開發者Max Cahill、Franek、Bibiki、Antonio Uribe推出的Arco,是像素風格SRPG,玩家將引領4個角色,穿越各種地形,最終與名為「紅連幫」的幫派展開對決。遊戲最大特色就是特殊的戰鬥方法,玩家每次行動前都需要判斷敵人下步動作,縝密規劃行動與定位點才能夠擊敗敵人。Arco地圖採用像素設計,四處探索時可以看到樓梯或廢墟的景色,若是進入查看也許能找到隱藏的迷宮入口,找到各種寶藏和隱藏的支線任務。
俯視角戰鬥模式、精準掌握攻擊距離與定位
Arco最大特色就是獨特的戰鬥設計。遊戲在進入戰鬥環節時會改為俯視角進行,而當玩家想要攻擊時,周遭將會有短暫的停止,玩家需要在這段暫停的時間內下達角色的動作指令。此外,戰鬥時角色的可攻擊距離和方向會以虛線呈現,因此角色的位置也將影響到本次暫停是否能夠成功攻擊到敵人,角色攻擊時的定位點也就相當重要。
除此之外,戰鬥時玩家也需要注意敵方的行動,例如敵方的頭上的黃色箭頭代表下步會移動,紅色刀劍代表下步會進行攻擊,至於野生的怪物還會出現放出小怪、跳躍、撕咬等其他行為。最後,玩家的攻擊將會消耗一定的魔法與能量,並且需要透過移動或靜止來補充,因此玩家需要妥善規劃攻擊和迴避路線,才有辦法獲得戰鬥勝利。
▲Arco將像素風格加上獨特的戰鬥系統,玩法相當特殊。
▲進入戰鬥後,在暫停的時間可以看到敵人下步動作,黃色代表移動,紅色代表攻擊。戰鬥時玩家的攻擊距離與角度將受到限制,因此角色的站位相當重要。
▲探索地圖中的所有角落,可以找到隱藏的迷宮路口,迷宮中還有隱藏的道路。
▲雖然景色是以像素風格繪製而成,但可以發現美術團隊的用心。
▲商店中有許多道具可以購買,有些是調製品的材料。
探索隱藏路線與支線劇情、罪惡感影響結局走向
遊戲採用像素設計,玩家會穿越翠綠森林、遼闊平原、炙熱沙漠、瀑布雨林區、巨樹環繞的古城等等,背景設定在具有奇幻元素的南美大陸。而在探索地圖時,也要仔細觀察四周,有些獨特造型的建築物不只是背景而已,例如順著樓梯或洞口也許還能找到意想不到的隱藏迷宮入口,而迷宮深處則藏有強大的敵人與寶藏。而除了自己冒險以外,玩家也可在遊戲中雇用夥伴一起戰鬥,戰鬥勝利後獲得經驗值後就能解鎖新技能、強化角色技能樹,最終打倒所有敵人,完成主角的復仇目標。
本作加入了多重結局設計,角色間的對話選擇會影響主角的罪惡感數值,數值高低則會直接影響遊戲推進方向。因此,想要了解所有劇情可以多輪遊玩,用不同觀點解開整個故事。Arco不支援繁體中文,將在8月16日於Steam發售。
▲古樹環繞的古城很有氣勢,也許可以進入樹中探索。
▲玩家穿越各種風景,像是有著遺跡的沙漠。
▲角色間的對話有選項可選擇,不同的選擇會影響主角的罪惡感數值。
▲戰鬥獲勝後的經驗值可用來升級技能樹,輕鬆戰勝旅途中遇到的敵人。
▲雇用夥伴一起行動,遇到多位敵人時才不會處於弱勢。
▲Arco為同步回合制策略遊戲,角色進入戰鬥後預測對方行動作出反應。
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