Rockstar員工擔憂重返辦公室政策恐影響GTA 6末期開發

就在今年 2 月,相關消息指出備受矚目的《俠盜獵車手6》已經正式進入了開發的最後階段,而為了確保這款超重量級續作的「資安」以及「開發順暢度」,開發團隊 Rockstar Games 的高層開始陸續強制要求選擇遠端工作的開發者們一週必須要有五天重新回到辦公室工作,然而,這項決策已經在員工之間引發了不少的反彈。

而在最近匿名接受 Aftermath 網站的訪談時,兩位員工就明確地表達了他們對於重回辦公室政策的不滿,認為這樣的做法並不會像 Rockstar Games 高層所說的那樣為《俠盜獵車手6》的開發帶來實質的益處。談到資安問題時,其中一位員工承認這確實是個相當有說服力的論點,畢竟《俠盜獵車手6》曾面臨過多次的外流事件。然而,另一位員工 則表示類似的事件無論是遠端或辦公室工作都可能遇到,因此並沒有什麼可以 100% 完全防堵的方式,像是《碧血狂殺2》在上市前也曾碰過類似的問題,因為 Rockstar Games 的遊戲常常引發現象級的反應,外流相關內容也能為外流者吸引到足夠的關注。

雖然員工們對於這個話題的看法有點不一,但大部分的成員都認為無論是在家或是進辦公室工作,確實都能夠達到相同的效率。根據其中一位員工的說法,相較於必須實際親自到場的配音演出和動作捕捉,程序和設計類的工作幾乎都能輕易採用遠端的方式進行,因此,絕大部分的開發者其實根本沒有必要天天親自來到辦公室工作。

員工表示就以《碧血狂殺2》開發期間的情況來說,即使是在每週五天都前往辦公室工作的開發者們,他們依然得要透過遠端工作的方式與其他協力工作室的相關人士溝通,所以無論是在家或是進辦公室,都無法脫離遠端工作的形式,都得要同時來自各方的相關人士一同工作,而大部分都不會與你待在同一間辦公室中。

除此之外,一位員工也指出 Rockstar Games 現行的遠端病假政策允許「稍微生病」的員工們為了穩定的生產力繼續在家工作,但這樣的政策可能出現改變,嚴重影響到公司的利益。因此,員工們擔心樣的改變可能會導致人才因為健康因素而流失,演變成非常嚴重的問題。

更加關鍵的問題,就在於部分 Rockstar Games 員工擔心這個要求他們重返辦公室的政策可能會讓備受爭議的「加班文化」問題再次浮出檯面。一位員工回憶起了自己過去參與某兩款 Rockstar Games 遊戲開發的過程,表示那段必須不斷加班的體驗相當艱辛,而他也呼籲員工和 Rockstar Games 應該要繼續對抗這樣的有毒文化。

不僅如此,部分接受 Aftermath 網站訪談的 Rockstar Games 員工也擔心這個新政策某方面來說其實是公司用來進行「裁員」的一種方式,試圖讓部分員工無法接受新的工作環境而自行選擇離開。因此,員工們非常擔心這反而會直接衝擊到《俠盜獵車手6》的開發。

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