MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 顯示卡大解密,DLSS 3 藉由 AI 之力提升遊戲體驗

MSI 微星科技的 GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 顯示卡,搭載 Ada Lovelace 架構的 GeForce RTX 4070 Ti 繪圖處理器,具有高達 5888 組 CUDA 核心,以及 34 組第三代光線追蹤核心與 136 組第四代 Tensor 核心,能夠讓玩家沉浸於震撼的遊戲體驗之中。

 

Ada 架構能充分展現光線追蹤,並模擬光線在現實世界中的行進方式。光線追蹤核心顧名思義就是負責進行光線追蹤運算的元件,有助於呈現遊戲中的光影,讓光照效果更加逼真;而 Tensor 核心則是負責進行 AI 運算的部分,能藉由 DLSS 3 技術提升遊戲 FPS,帶來更流暢滑順的遊戲體驗。

MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 採用三風扇散熱方案,並具有厚實的高效率散熱片,背面的 SUPRIM LOGO 概念靈感源自於鑽石水晶和幾何形狀,象徵凝鍊的技術與高品質的用料與結構。

▲這次我們以 MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 做為範例顯示卡。

▲包裝內除了附上常見的電源轉接線之外,還有顯示卡支撐架以及專屬滑鼠墊。

▲MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 的正面有三組散熱用的風扇。

▲三組風扇的風流會吹向散熱片,為顯示卡降溫。

▲背面有鏤空的散熱孔還有 SUPRIM LOGO。

光線追蹤超逼真

講到光線追蹤的遊戲,就不得不提《電馭叛客 2077》,它原本就是光線追蹤效果最為突出的遊戲之一,在今年四月更新 Ray Tracing: Overdrive 模式之後,添增了所謂的全景光線追蹤效果,遊戲中的每一道光線都是經由運算產生,而不是單純調高區域亮度來模擬光線效果,能夠大幅提高光影的逼真感,並改進反射、陰影、環境光遮蔽等效果。

▲NVIDIA 提供的 Ray Tracing: Overdrive 展示畫面可以看出全新技術帶來的逼真光影效果。

《電馭叛客 2077》也能夠透過 NVIDIA 獨家的 Reflex 與 DLSS 3 技術改善遊戲的反應靈敏度以及 FPS。Reflex 技術能降低遊戲的操作延遲,提供最低延遲度和最佳反應速度,帶來終極競爭優勢,讓玩家可以更快瞄準目標,並維持更簡短的反應時間。DLSS 3 技術我們將在後面詳細討論。

接下來我們也看一下《電馭叛客 2077》的實際遊戲畫面展示。

▲《電馭叛客 2077》的 Ray Tracing: Overdrive 模式採用全景光線追蹤技術,能讓遊戲中五光十色的夜城更加逼真。

▲《電馭叛客 2077》Ray Tracing: Overdrive 模式遊戲畫面範例。

▲光線追蹤技術可以真實呈現霓虹燈照射到路面之後的反光。

▲路上的積水也反射了周圍的景色。

▲磁磚地面上光線反射的質感與柏油路不同。

▲警車車頂被不同顏色的光線照射後,呈現逼真的金屬反光效果。

AI 加持!DLSS 3 更流暢

DLSS 3 可以說是 NVIDIA 將 AI 人工智慧應用於遊戲的最好典範,這項技術藉由 NVIDIA 斥資建立的超級電腦為基礎,透過大量的遊戲畫面資料訓練 DLSS 3 的超高解析度 AI 模型,如此一來玩家只要更新 GeForce Game Ready 驅動程式,就能取得最新模型,享受高品質的 AI 圖像放大功能,藉由 AI 無失真放大遊戲畫面並添增更多畫面細節,讓遊戲僅需要繪至四分之一的解析度,就可以達到同等或更高的畫面品質。

DLSS 3 還具有 GeForce RTX 40 系列顯示卡才加入的全新搭載光學多幀產生功能,它會利用 GeForce RTX 40 系列才有的光流加速器分析連續畫面和動態資料,透過補幀的方式建立額外的高品質畫面,有助於進一步提高遊戲的 FPS,讓遊戲畫面更加滑順流暢。

▲ DLSS 3 技術需要透過超級電腦訓練 AI 模型,並將顯示卡上運行模型以達成高品質圖像放大的效果。

▲ DLSS 3 旗下的超高解析度功能可以讓遊戲畫面無損放大四倍,光學多幀產生功能透過補幀的方式建立新畫面,合併使用後可以節省八分之七的傳統繪圖算力。(圖片中灰色部分為繪圖算力繪圖,綠色部分為透過 AI 繪圖)

我們先看看 DLSS 3 在《電馭叛客 2077》Ray Tracing: Overdrive 模式以及最近熱門的《暗黑破壞神 IV》能夠帶來多少額外的 FPS 提升。

▲我們先看到《電馭叛客 2077》Ray Tracing: Overdrive 模式的原始效能表現,只有 23.76 FPS。

▲開啟 DLSS 3 以及光學多幀產生功能之後,效能飆升到 95.96 FPS。

▲我們測試的另一款遊戲是近期十分熱門的《暗黑破壞神 IV》。

▲《暗黑破壞神 IV》一樣支援 DLSS 3 與光學多幀產生等功能。

▲遊戲沒有測試模式,為了要降低外界因速干擾,所以測試時統一操作角色在奇歐瓦夏城鎮的廣場繞行雕像 30 秒。

▲測試時原始效能約為 205 FPS,開啟 DLSS 3 以及光學多幀產生功能之後上升到 259FPS

▲透過軟體記錄可以看到,精確的原始效能平均值為 209.788 FPS,開啟 DLSS 3 以及光學多幀產生功能則為 263.263 FPS,而遊戲的 1% 最低 FPS 也有明顯提升,可以讓遊戲畫面更加順暢。

DLSS 3 的光學多幀產生還有一個妙用,因為它完全依賴 Tensor 核心產生畫面,所以當遊戲的效能被 CPU 限制住的時候(俗稱的 CPU Bond),依然可以發揮作用,這個現象在十分吃重 CPU 的《微軟模擬飛行》更為明顯。遊戲透過 CPU 處理地圖以及建築物的資料,所以往往在顯示卡還沒 100% 發揮效能的時候,就限制住遊戲的 FPS,這時候 DLSS 3還是能有效提高 FPS,強化玩家的遊戲體驗。

下面我們也一起來看看 DLSS 3 在《微軟模擬飛行》的表現。

▲《微軟模擬飛行》收錄全球 37000 座機場,我們就選擇從台北松山機場起飛,右手邊可以看到圓山大飯店。

▲由於遊戲會重現地面的地貌與建築物,所以很吃 CPU 資源。如果 CPU 跑得不夠快變成效能瓶頸,那麼再強大的顯示卡也無法提升 FPS。

▲這時候 DLSS 3 的光學多幀產生就能派上用場,發揮提升 FPS 的效果。

▲開啟 DLSS 3 之前,原始效能約為 62 FPS,開啟之後能上升到 126 FPS。

▲透過軟體記錄可以看到,精確的原始效能平均值為 67.581 FPS,開啟 DLSS 3 以及光學多幀產生功能則為 141.614 FPS,可以明顯提升遊戲畫面的流暢度。

升級GeForce RTX 40爽玩大作

GeForce RTX 40 系列顯示卡的成員已經到齊,橫跨多個不同價位區間帶,可以為需求各異的玩家提供多元選擇。如果玩家追求最極致的遊戲體驗,或是想要在 4K 解析度下也能以最高畫質流暢執行遊戲,則建議挑選 GeForce RTX 4090、GeForce RTX 4080 等級的顯示卡。

如果玩家使用的螢幕具有 2K 解析度,那麼這次介紹的 MSI 微星電腦 GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G 顯示卡將會是不錯的選擇,預算比較不足的玩家也可以參考 GeForce RTX 4070 。如果螢幕解析度為 Full HD 1080p 或是整體預算比較有限,那麼GeForce RTX 4060 Ti、GeForce RTX 4060 將會為電玩狂熱者帶來更流暢且震撼的畫面效果。

體驗MSI GeForce RTX 40 系列顯示卡

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