GTC 2024:NVIDIA的NVIDIA ACE數位人技術與Project G-Assist遊戲助理功能到底能做些甚麼

NVIDIA在COMPUTEX 2024展示許多基於CUDA相關的AI應用,不過許多應用已經在GTC 2024大會展示過,筆者僅針對兩項比較淺顯易懂但卻又較為有趣的功能進行介紹,一者為數位人應用的NVIDIA ACE,另一項則是在此次COMPUTEX發表的Project G-Assist遊戲與應用程式助理。

可應用於數位客服與遊戲NPC的NVIDIA ACE

▲ACE是一項整合多種AI與繪圖技術的數位人計畫,可用於客服或遊戲的互動NPC

▲若將ACE應用於遊戲NPC,可依據角色設定結合大型語言模型與生成式AI使其提供自然的互動

NVIDIA ACE是一項數位人計畫,將包括語音轉文字、語意辨識、資料彙集、自然語意轉化、生成式AI、數位人物渲染等功能打包為一套完整的服務,只要為數位人設定基本的人物設定、透過RAG技術擷取指定的知識庫等方式,即可使NVIDIA ACE化為能與人互動的客服助理、遊戲中的NPC等,使用者可透過語音與畫面中的數位人如真人般的互動,且不同的數位人也具備不同的個性與專業知識;此外NVIDIA也在COMPUTEX宣布GeForce RTX AI PC提供ACE PC NIM微服務,使ACE除了雲端環境外也能在RTX AI PC執行。

幫助使用者解決遊戲與應用程式自怪物種類、攻略指南到效能設定的Project G-Assist遊戲與應用助理

▲G-Assist基本上是先前愚人節玩笑成真的遊戲與應用程式AI助理計畫

▲G-Assist甚至可根據玩家口述幫助玩家調節設定換取效能最大化或平衡效能

G-Assist是NVIDIA在2017年愚人節的玩笑計畫,當時最後也將影片中的顯示卡造型隨身碟化為商品;不過隨著AI技術的演進,NVIDIA正式宣布遊戲與應用程式的AI助理計畫G-Assist,G-Assist是依據遊戲與應用程式特性回答各式疑難雜症的AI,可接收語音、文字輸入,並回答遊戲場景中各式的物件、角色、道具還有操作等問題,甚至還可分析玩家目前設定的性能曲線,並依據玩家在極致效能或減少發熱等需求協助玩家微調遊戲設定。同樣的功能也能活用在內容創作應用程式,不過就看最終發展的情況,目前G-Assist仍為測試版本。

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