就在 CD Projekt Red 團隊為多項全新開發計畫做準備的同時,公司的負責人出面透露他們目前正在考慮要在《電馭叛客2077》的續作中加入某種多人模式的選項。而這款代號為「Orion」的《電馭叛客》續作目前正在概念構思階段。
在接受路透社的訪談時,CD Projekt Red 執行長 Adam Badowski 表示公司期望能在今年年底前讓《電馭叛客》續作的團隊規模擴展到 80 人,聯合執行長 Michal Nowakowski 則表示 CD Projekt 目前正考慮要在續作中加入多人模式,但還無法透露實際的細節。
在這之前,團隊曾為《電馭叛客2077》計畫過一款額外發行的獨立線上模式,但最終因為遊戲本體上市時的表現而取消,將資源投入在遊戲後續的修復上。考慮到遊戲類型和背景設定,不少玩家預期《電馭叛客2077》的多人模式很有可能將會類似《俠盜獵車手:線上模式》,讓一群玩家們同時在一座夜城中互動,接取任務或遊玩各種其他模式,或者能夠購買房地產或是各種車輛。
以目前來說,CDPR 尚未公開太多與《電馭叛客》續作有關的細節,也無法確定本作是否將會延續《電馭叛客 2077》的故事和背景設定,只簡單地透露了續作將會帶來更加複雜的故事分支,同時讓玩家在創角時選擇的出生背景能夠帶來更加深刻的影響。
在《電馭叛客 2077》中,玩家可以從街頑、企業人士以及游牧民之間做出選擇,但除了開場以及部分對話之外,對遊戲整體的故事並沒有實質的影響,因此,這點到了續做終將會有所改變。另一方面,《電馭叛客》續作是否延續《電馭叛客 2077》的第一人稱視角目前也仍在商討中。
除了《電馭叛客》續作之外,《巫師》系列的第四款作品同樣也正式進入了計畫階段。根據 Adam Badowski 的說法,到了 2024 年中這款代號為「Polaris」的團隊規模將會來到 400 人,而路透社分析師也預測本作會在 2026 到 2027 年之間推出。
至於與在開發期間使用了 AI 相關技術的議題,Nowakowski 強調 CDPR 團隊認為這項技術能夠幫助他們改善特定的開發流程,而不是取代公司內部的人力。最後,這位開發者也堅稱 CDPR 已經從《電馭叛客 2077》上市時的失敗記取了教訓,從而改善未來遊戲作品的工作流程,藉此避免重蹈《電馭叛客 2077》的覆轍。
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