Xbox高層暗示每台Xbox主的銷售都會造成100到200美元左右的虧損
根據微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 的說法,微軟每賣出一台 Xbox 主機就會面臨最高 200 美元的虧損。一篇來自 CNBC 網站的報導表示 Phil Spencer 最近透露了微軟得針對每台 Xbox 主機的生產...
任天堂證實現階段依然沒有調整 Nintendo Switch 售價的打算,但未來依然會視情況進行評估
就在不久之前,索尼正式宣布因為原物料和物流成本等問題,他們決定要調漲旗下本世代主機 PlayStation 5 的價格,在那之後,微軟雖然在第一時間表示他們並不會跟進,但到了最近,他們似乎也開始...
Meta 內部員工表示公司野心勃勃的元宇宙平台《Horizon Worlds》既可悲又空虛,平台用戶總數從春季開始下滑
在正式將母公司的名稱從 Facebook 更改為 Meta 後,這間社群科技公司就不斷向大眾展現他們針對「元宇宙」這個概念進行探索的野心,讓旗下用戶有機會在一個龐大的虛擬世界中一同工作、玩樂與生活...
粉絲耗時16年打造《暗黑破壞神》超大型模組 加入大量新內容和線上模式 還修復被刪減的職業
在經歷了長達 16 年的製作後,一群喜愛初代《暗黑破壞神》的粉絲們為這款暴雪娛樂旗下極具代表性的經典 RPG 推出了一個翻新大量遊戲內容的自製模組,其中包含了許多全新加入的內容、當初遭到遊...
星刃遭玩家說是韓版尼爾:自動人形 製作人表示自己是橫尾太郎大粉絲
最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《尼爾》系列製作人橫尾太...
任天堂再次強調會為Switch後繼機備足庫存 竭盡所能避免缺貨並杜絕黃牛
雖然任天堂目前似乎還沒準備好要向玩家們正式揭曉 Nintendo Switch 主機的後繼機種,但其中一件可以確定的事,就是任天堂官方將會竭盡所能準備好足夠的庫存,藉此避免這台主機在上市時出現供不...
超狂劍星粉絲在體驗版中農了60小時解鎖大量技能,計劃繼承到正式版中
就在本月稍早,《劍星》開發團隊 Shift Up 表示他們對於已經有不少死忠粉絲在本作搶先推出的體驗版本中投入數十小時的時間感到有些害怕。甚至還有位玩家在這個內容有線的體驗版本中花費了整整 6...
分析師預測Xbox Game Pass訂閱人數有望10年內突破2億人
遊戲分析師 Michael Pachter 認為微軟旗下的遊戲訂閱平台 Xbox Game Pass 的訂閱總人數有望在接下來的 10 年內達到 2 億人。除此之外,Michael Pachter 也強調了 Xbox Game Pass 平台目前公開的...