凱拉特的头像-職人選物
這家夥很懶,什麽都沒有寫...
Xbox高層暗示每台Xbox主的銷售都會造成100到200美元左右的虧損-職人選物

Xbox高層暗示每台Xbox主的銷售都會造成100到200美元左右的虧損

根據微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 的說法,微軟每賣出一台 Xbox 主機就會面臨最高 200 美元的虧損。一篇來自 CNBC 網站的報導表示 Phil Spencer 最近透露了微軟得針對每台 Xbox 主機的生產...
任天堂證實現階段依然沒有調整 Nintendo Switch 售價的打算,但未來依然會視情況進行評估-職人選物

任天堂證實現階段依然沒有調整 Nintendo Switch 售價的打算,但未來依然會視情況進行評估

就在不久之前,索尼正式宣布因為原物料和物流成本等問題,他們決定要調漲旗下本世代主機 PlayStation 5 的價格,在那之後,微軟雖然在第一時間表示他們並不會跟進,但到了最近,他們似乎也開始...
Meta 內部員工表示公司野心勃勃的元宇宙平台《Horizon Worlds》既可悲又空虛,平台用戶總數從春季開始下滑-職人選物

Meta 內部員工表示公司野心勃勃的元宇宙平台《Horizon Worlds》既可悲又空虛,平台用戶總數從春季開始下滑

在正式將母公司的名稱從 Facebook 更改為 Meta 後,這間社群科技公司就不斷向大眾展現他們針對「元宇宙」這個概念進行探索的野心,讓旗下用戶有機會在一個龐大的虛擬世界中一同工作、玩樂與生活...
粉絲耗時16年打造《暗黑破壞神》超大型模組 加入大量新內容和線上模式 還修復被刪減的職業-職人選物

粉絲耗時16年打造《暗黑破壞神》超大型模組 加入大量新內容和線上模式 還修復被刪減的職業

在經歷了長達 16 年的製作後,一群喜愛初代《暗黑破壞神》的粉絲們為這款暴雪娛樂旗下極具代表性的經典 RPG 推出了一個翻新大量遊戲內容的自製模組,其中包含了許多全新加入的內容、當初遭到遊...
Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格-職人選物

Ubisoft證實刺客教條系列之後並不會都採用遊玩時數長達150 小時的RPG風格

打從 2017 年推出的《刺客教條:起源》開始,Ubisoft 的開發團隊就為這部招牌系列導入了等級制與打寶鍊工等 RPG 要素,而這當然也大幅提高了遊戲的總時數。在這款遊戲的成功後,這樣的模式也沿...