初代俠盜獵車手曾因方向不明確與Bug被開發團隊票選為「最不可能成功的遊戲」
由 Rockstar Games 開發的《俠盜獵車手》可說是遊戲史上最知名的系列之一,而系列於 2013 年推出的《俠盜獵車手 5》至今已經在全球狂銷了 1.7 億套,成為了遊戲產業有史以來第二暢銷的作品,僅...
Team Ninja最新動作遊戲《臥龍:蒼天隕落》製作人談論本作與《仁王》的差異
Team Ninja 團隊旗下的開發者們最近終於出面向玩家解釋了《仁王》系列以及最新力作《臥龍:蒼天隕落》之間到底有著什麼樣的差異。這間遊戲工作室一直以來都以刺激的動作遊戲聞名,曾經推出過《...
Xbox承諾Bethesda最新作《星空》不會只是「太空版Skyrim」
由 Bethesda 打造的最新科幻開放世界大作《星空》(Starfield) 在公開以來就受到了許多玩家們的期待,這款睽違已久的全新原創 IP 原本預計要在今年年底正式上市,但一段時間之前已經宣佈將會延期...
宮本茂證實任天堂技術能輕易達成「向下相容」 但他們對此並沒有太大的興趣
根據任天堂傳奇遊戲製作人宮本茂的說法,對於現代的硬體技術來說,要達到能讓新主機暢玩舊主機遊戲作品的「向下相容」其實是一件相當簡單的事,只是任天堂官方目前對於這項技術並沒有太大的興趣...
Xbox高層暗示每台Xbox主的銷售都會造成100到200美元左右的虧損
根據微軟遊戲部門執行長 Phil Spencer 的說法,微軟每賣出一台 Xbox 主機就會面臨最高 200 美元的虧損。一篇來自 CNBC 網站的報導表示 Phil Spencer 最近透露了微軟得針對每台 Xbox 主機的生產...
任天堂證實現階段依然沒有調整 Nintendo Switch 售價的打算,但未來依然會視情況進行評估
就在不久之前,索尼正式宣布因為原物料和物流成本等問題,他們決定要調漲旗下本世代主機 PlayStation 5 的價格,在那之後,微軟雖然在第一時間表示他們並不會跟進,但到了最近,他們似乎也開始...