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共 118 篇內容

蘋果原本計畫在 iPhone 14 Pro 加入即時光影追跡功能 但無法在發熱及電力損耗之間取得平衡

Meta Quest 2 釋出軟體更新 提升顯示效能 7% 運作時脈從 490MHz 提高至 525MHz

OpenAI 提出 Point-E 文字生成 3D 模式人工智慧技術 單一 GPU、幾分鐘就能完成

NVIDIA 公告將終止 GeForce 顯示卡串流到 SHIELD 裝置的 GameStream 功能,但 Shield 仍可利用 Steam Link 等類似服務

《毀滅戰士》之父 John Carmack 辭去 Meta 虛擬實境首席技術發展顧問 認 Meta 決策效率緩慢是更大問題

聯發科公布天璣 8200 晶片平台,延續天璣 8000 系列特色、終端產品 2022 年末上市

Intel 釋出強化 DirectX 9 性能的 Arc GPU 驅動,包括 CS:GO 、英雄聯盟等特定遊戲提升 1.8 倍性能

蘋果曾負責 AirPlay、CarPlay 項目的資深主管 John Stauffer 加盟 Roblox 負責其虛擬世界核心引擎設計

傳三星與 Google 、 AMD 共同開發 2025 年後的新世代手機處理器

AMD Radeon 光線追跡分析工具開源 開發者更容易建造擬真光影環境效果 降低製作門檻

NVIDIA 將在微軟 Azure 雲端平台 部署 A100 及 H100 GPU 建構「超級電腦」 等級運算能力

高通公布 Snapdragon 8 Gen 2 旗艦手機平台,台積電 4nm 生產、 CPU 群組設計大改、導入 INT4 強化 AI 與支援即時光線追蹤

Intel 針對 HPC 與 AI 高效能運算推出 Max 系列 Xeon GPU 與資料中心 GPU , Sapphire Rapids HBM 與 Ponte Vecchio 為首世代產品線

NVIDIA Hopper H100 GPU 樹立 AI 訓練新指標, NVIDIA A100 借助軟體更新效能持續增長

NVIDIA 將推出 A100 GPU 的中國特規版「A800 GPU」以符合美國出口中國法規

聯發科公布安兔兔 126 萬分的天璣 9200 旗艦平台, 中國主要手機品牌與華碩皆將導入、手款終端 11 月底發表

微星推出白金 MEG Ai1300P PCIE5 原生 ATX 3.0 電源供應器,並強調相較 ATX 3.0 標準可承受 2 倍瞬間系統峰值與 3 倍 GPU 順尖峰值功耗

聯發科導入機器學習 大幅縮短晶片研發設計所需投入人力與時間 將對外申請國際專利