職人選物好物情報服務
職人選物好物情報服務
SEGA 確認開發《VR 快打》系列新作

SEGA 確認開發《VR 快打》系列新作

SEGA 常務執行董事 Justin Scarpone 證實,內部正著手開發《VR 快打》系列新作,並計劃重製多款經典遊戲。 SEGA常務執行董事兼跨媒體事業本部長Justin Scarpone稍早接受英國VGC網站 訪談 時,透露內部已經著手開發《VR快打》 (Virtua Fighter)系列新作。 除了《VR快打》,Justin Scarpone更透露目前SEGA正在著手進行多款經典遊戲作品製作,其中包含先前公布的《瘋狂計程車》 (Crazy Taxi),以及《噴射廣播

內容整理好物編輯部
監製・達人介紹

專家資料待補

SEGA 常務執行董事 Justin Scarpone 證實,內部正著手開發《VR 快打》系列新作,並計劃重製多款經典遊戲。

SEGA常務執行董事兼跨媒體事業本部長Justin Scarpone稍早接受英國VGC網站訪談時,透露內部已經著手開發《VR快打》 (Virtua Fighter)系列新作。

除了《VR快打》,Justin Scarpone更透露目前SEGA正在著手進行多款經典遊戲作品製作,其中包含先前公布的《瘋狂計程車》 (Crazy Taxi),以及《噴射廣播電台》 (Jet Set Radio)、《怒之鐵拳》 (Streets of Rage)、《忍》 (Shinobi)等經典遊戲都會進行重製或新作開發。

而在遊戲內容之外,SEGA也計畫投入以遊戲為基礎改編的動畫或真人電影內容製作,藉此發揮更大遊戲內容產值效益。

至於此次透露將投入新作開發的《VR快打》,最早是在1993年以街機形式呈現,並且成為全球第一款以3D形式打造的對戰格鬥遊戲,並且藉由立體場景營造真實對打感受。

<img alt="VR快打, SEGA主管證實內部著手打造《VR快打》系列新作
但未透露是否為玩家期待的《VR快打6》, mashdigi-科技、新品、趣聞、趨勢" height="738" src="https://best-goods.com.tw/wp-content/uploads/2025/01/6bcead1986160243.jpg?resize=1000%2C738&ssl=1" title="SEGA主管證實內部著手打造《VR快打》系列新作" width="1000">
▲1993年推出的《VR快打》,雖然當時3D技術對比現今設計有明顯差異,但強調3D立體對戰體驗在當時仍以2D平面橫向對戰呈現為主的格鬥遊戲引起不少關注

同時,角色所使用八極拳等武術也都實際進行考究,並非像當時多數格鬥遊戲是以2D橫向畫面呈現,更充斥多種飛行道具招式情況,標榜所有招式都是以近戰對打為主,加上具備格檔、反擊,以及可橫向移動避招等操作特性,當時推出便吸引不少玩家遊玩,後續也接連推出系列作品,甚至登上電競舞台。

不過,繼2006年推出《VR快打5》之後,SEGA後續幾乎是將系列作品移植到不同遊戲主機平台,或是推出移植重製作品為主,此次宣布投入製作內容是否為玩家期待的《VR快打6》暫時還無法確認。