AMD將於GDC大會公布支援改善GPU編程功能的微軟Agility SDK的驅動程式,並分享多項繪圖技術進展

遊戲開發者盛事GDC遊戲開發者大會將在2024年三月中下旬於舊金山舉辦,AMD公告將在GDC大會與開發者分享自圖形技術、CPU最佳化等繪圖技術相關軟硬體開發進展,同時AMD宣布推出支援微軟Agility SDK的驅動程式,Agility SDK對遊戲開發者是相當重要的進展,能夠改善GPU編程功能,使GPU能自行安排工作,減少等待CPU下指令的來回切換,使硬體效能顯著提升。

新版AMD圖形驅動功能介紹:AMD Adrenalin Edition 23.40.14.01 for Agility SDK

▲AMD於GDC大會將與合作夥伴舉辦六場關鍵議程,自圖形技術、相關軟體進行分享

AMD與合作夥伴將在GDC舉辦六場關鍵議程,包括在先進繪圖高峰會分享包含在Agility SDK當中的Microsoft Direct 12 Work Graph 1.0 API的GPU編程,AMD RDNA 3架構支援的Mesh Shaders,於Snowdrop使用AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR3)執行高效能渲染,AMD Ryzen處理器軟體最佳化,運用AMD FidelityFX Brixelizer與更新版AMD FidelityFX SDK實現全域照明,微軟DirectX聯合議程等。

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