魔物獵人:荒野(Monster Hunter:Wilds)開放全平台測試,有些玩家發現魔物都變成了多邊獸,主因是電腦硬體效能太差造成的貼圖錯誤,人物、魔物建模因此降低材質變成多邊獸風格,成為網路迷因素材。遊戲因效能不足導致的問題包含貼圖破碎、降低多邊形數量、掉幀等狀況,都是由於顯示卡過於老舊,遊戲瞬間夢回20年前。卡普空團隊針對這些狀況提供了「疑難排解指引」,像是更新顯示卡驅動程式、Windows作業系統、DirectX等,若是更新後沒有改善,大概也只能升級顯卡了。
給玩家們的第一道壓力測試 40萬個多邊形的纏蛙
測試版首隻被狩獵的魔物是纏蛙,纏蛙身上的尖刺又多又複雜,再加上會伸長彎曲攻擊的長舌頭,總建模面數就高達40萬個多邊形,如果玩家的電腦顯卡記憶體不足,會導致纏蛙多邊形數量降低以符合顯示卡效能。然而顯示卡效能不足到某個程度之後,纏蛙就會變得像多邊獸一樣詭異,看起來像是有舌頭的多邊形方塊,讓狩獵變得越來越詭異。另外,木桶多邊形數量也高達2萬個,而在「魔物獵人世界」中的雷狼龍的多邊形數量則是約7萬多,纏蛙可以說是玩家們在想要遊玩這款遊戲的第一波壓力測試,如果連纏蛙都無法顯示輪廓,那就要考慮是不是應該先花錢升級顯示卡了。(建模資料來源)
▲魔物獵人:荒野推出測試版,如果電腦效能不夠好,遊戲的魔物、人物都會變成多邊形造型。
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