就在本月稍早,《劍星》開發團隊 Shift Up 表示他們對於已經有不少死忠粉絲在本作搶先推出的體驗版本中投入數十小時的時間感到有些害怕。甚至還有位玩家在這個內容有線的體驗版本中花費了整整 60 小時農經驗點數,將主角伊芙的技能樹農到快要全滿。
名叫 hardwarecheese 的玩家最近在《劍星》的 Reddit 論壇討論版上分享了展示技能樹幾乎全滿的截圖,並在貼文的標題上打下「就快全滿了!」。在這篇貼文中,hardwarecheese 寫道「我超期待將我所有的資料轉移到完整的遊戲中,並在開始就解鎖各種技能的情況下首次體驗這款遊戲。」
在這篇貼文的下方,許多玩家都對於 hardwarecheese 的毅力感到相當敬佩,但也有人質疑在體驗版本中投入那麼多時間到底有何意義,雖然《劍星》上市前推出的體驗版確實擁有著出乎意料的豐富內容,但在可以遊玩的內容上依然有限,這意味著 hardwarecheese 在那 60 小時的過程中必須要不斷反覆遊玩著相同的內容。
整體來說,hardwarecheese 在《劍星》的體驗版本中花費了「將近 60 小時的時間」,而根據他的說法,他會在前往停車場前的梯子讀取存檔點,而投入這些時間的目的除了解鎖技能樹之外,也能夠徹底摸熟所有的戰鬥招式。而在另一則回應中,hardwarecheese 則表示他的目標就是學會活用技能以及格擋,藉此維持戰鬥的效率以及娛樂性。
當《劍星》於 4 月 26 日正式登上 PS5 平台後,玩家可以將體驗版本的存檔進度直接繼承到正式版本中,意味著 hardwarecheese 在正式進入遊戲後立刻就能使用絕大部分的技能。
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