就在任天堂於 2019 年首度向玩家們公開《薩爾達傳說:王國之淚》正在開發中的時,開發團隊並沒有向玩家們揭曉這款續作的標題,而是僅僅以「《曠野之息》續篇」作為一種代稱,證實了本作將會直接延續 2017 年那款經典遊戲的故事和世界觀。
至於為何沒有第一時間公開遊戲的副標題,任天堂官方在 2021 年解釋了這款續作的標題涉及了「重大劇情的劇透」,因此暫時無法公開,想當然耳,這也讓不少玩家們感到十分好奇,到底是什麼樣的名稱讓官方不願意立刻公開,甚至針對當時僅有的前導預告進行了各種推測。而到了 2022 年,任天堂終於在一場發表會上正式公開了這款遊戲的副標-《王國之淚》(Tears of the Kingdom)。
然而,就在這個標題公開後,大部分的玩家都感到十分疑惑,因為就從《王國之淚》這個標題來看,各方面都完全無法看出任何劇情上的端倪,就連在遊戲於 2023 年正式上市並且全破一輪後,這個標題本身依然看不出任何「劇透」的成分。
但就在一本最近公開的《薩爾達傳說:王國之淚》官方設定集「Master Works」中,開發團隊揭露了他們一開始預定要為本作選擇的副標題其實並不是玩家們最終看到的《王國之淚》,而這個原定的標題確實也與遊戲主線劇情的某個超重要轉折有著直接的關聯,那就是「龍之淚」(Tears of the Dragon)。
以下包含了《薩爾達傳說:王國之淚》主線劇情的重要劇透
在玩家完成了遊戲的序章,並且來到了初始空島後,玩家就能在遠方看到白龍,玩家在前作《曠野之息》中能夠遇到3條不同的飛龍,而本作則加入了這隻全新的白龍。然而,隨著玩家跑片整張地圖完成名為「龍之淚」的支線任務,劇情就會揭露那條白龍其實是被傳送到千年之前的薩爾達,為了替損毀的大師之劍補充足以擊敗加農多夫的光之能量,她自行吞下充滿力量的勾玉,化身成飛龍在空中盤旋了千年之久。
而根據系列製作人青沼英二在「Master Works」中透露的說法,開發團隊最終之所以決定改掉這個標題,是因為他們並不希望玩家們過度注意空中的白龍。
「意外透露白龍就是薩爾達的真相絕對會造成很大的問題,而這也直接影響到了標題本身。其中一個我們曾經打算採用的標題就是『龍之淚』。但直接在標題上強調『龍』這個關鍵字並不是個好主意,而我們當時還希望同時在 Logo 上加入龍的符號,但最終還是選擇放棄了這個標題。因為這會過度強調光之龍,畢竟…。但我們當時還想不到其他好的選擇,而我們的開發時間也快要用完了。」青沼英二表示
「我們試過好多種不同的方案,而在某一次,有員工提出了建議,『那用王國如何?』使用《王國之淚》,對我們來說依然與光之龍有著某種連結,而我們也能繼續維持龍符號的 Logo。接著標題就著麼定下來了,而 Logo 也成為了大家所熟悉的那樣。」
《薩爾達傳說:王國之淚》現正於 Nintendo Switch 平台熱賣中,而這個系列接下來的最新作品則為本月底上市的《薩爾達傳說:智慧的再現》,這款以系列經典 2D 風格呈現的新作也將會成為系列「正傳」(CDI 的《薩爾達歷險記》當然不算) 中首度讓玩家扮演薩爾達公主本人展開一場冒險的作品。
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