當任天堂首度向玩家們揭露《薩爾達傳說:曠野之息》的正統續作《薩爾達傳說:王國之淚》時,不少玩家都希望能看到系列核心人物之一的薩爾達成為可以操作的角色之一。但可惜的是,這款睽違已久的最新續作依然沒有達到這點,玩家在《王國之淚》中依然會全程操作林克。雖然粉絲們至今依然期待有朝一日能夠在《薩爾達傳說》系列的正傳作品中操作薩爾達公主,但可惜的是,這似乎並非任天堂目前的計畫。
在接受 Vanity Fair 網站的訪談時,《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二就回應了這個問題,而他的答案對於不少期待這種發展的粉絲來說可能是個壞消息。雖然他並沒有直接排除讓薩爾達公主成為可操作角色的可能性,但他也證實了團隊目前並沒有這樣的計畫。並表示薩爾達只有在「找到最適合的情況時」才會成為一款作品的主角,如果無法構思出這樣的情況,那他們在未來的作品中依然會讓林克擔任主角。
「我們認為最重要的優先考量就是遊玩方面的點子,如果某個我們正在試圖實現的遊玩機制最適合讓薩爾達擔綱主角的話,那這確實就是一個我們可能會選擇的方向。」青沼英二在《王國之淚》上市後受訪表示
然而,青沼英二也明確地表示這個說法並不是對於未來《薩爾達傳說》遊戲的暗示,一切都只是理論上的討論。
「當然,話雖如此,因為我們還不確定下一款遊戲將會帶來什麼樣的遊玩體驗,我們無法保證薩爾達接下來將會何去何從。」青沼英二表示
值得注意的是,薩爾達從來就沒有在《薩爾達傳說》系列中成為主角,玩家也只能在《薩爾達無雙》或是《任天堂明星大亂鬥》中操作公主進行戰鬥,除非玩家將飽受惡評的 CD-I 外傳遊戲《薩爾達歷險記》算入正傳中。那是由 Viridis 團隊於 1994 年打造的冒險遊戲,故事扭轉了系列公式,讓薩爾達踏上了拯救林克的旅程,然而,本作卻因品質等大量問題收到不少負評。
即使如此,青沼英二這段回憶中其中比較樂觀的重點,就是他們並沒有完全排除讓薩爾達成為主角的可能性,而這種發唯一需要的當然就是一個完美的契機。但在那個契機來臨前,玩家們似乎還有機會踏上好幾場屬於林克的冒險故事。
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