一份最新研究顯示 PlayStation 玩家的平均收入比 PC 或 Xbox 主機的玩家更高。除了與 PlayStation 有關的數據之外,這項遊戲研究還公佈了一些其他有趣的統計資料,像是最高收入者兒時曾經玩過的遊戲,以及那些在童年時喜愛遊玩電玩遊戲的人們在成年後於事業上似乎更容易獲得成功。
遊戲產業發展至今已經有數十年的歷史,而在這段期間,社會大眾對於電玩遊戲的觀點也逐漸開始改變。在多年前,許多民眾都喜愛將電玩遊戲視為一種小眾娛樂,甚至認為與現實中的一些犯罪與不良行有所關聯,但今年來則漸漸開始成為一種被更多人接受的文化,在某些情況下,父母甚至會鼓勵孩子們玩遊戲,希望他們能夠成為頂尖實況主或電競選手。而這次的調查也顯示了在童年喜愛玩遊戲並不是一件壞事,甚至還有可能帶來不少出乎意料的益處。
一份由 Prodigy Education 團隊所進行的最新研究深入統整了許多玩家在兒時曾玩過的遊戲作品、平台,以及他們在步入成年後的成功程度。這場調查一共訪問了 1001 位美國人,除了許多其他細節之外,這場調查也探討了那些小時候喜愛玩遊戲的人的成功比例。根據這次調查的結果,在 1001 位受訪者中,PlayStation 遊戲玩家擁有最高的收入,平均年薪為 6 萬 2276 美元,其次為任天堂玩家的 6 萬 527 美元年薪。PlayStation 玩家的平均年薪比 PC 玩家高出了 12%,比 Xbox 高 4%。另一方面,這次的調查也顯示遊戲玩家的年薪平均比非玩家高出了 5451 美元。
此外,這場調查也統整了最受孩子們歡迎的遊戲,以及這些遊戲對於他們所帶來的潛在影響。舉例來說,《FIFA》系列玩家擁有著最高的平均薪資,年薪高達了 7 萬美元,接著則是《Candy Crush》和《毀滅戰士》。有趣的是,這次的研究還發現那些在兒時遊玩《惡靈古堡》、《真人快打》、《決勝時刻》和《毀滅戰士》等成人級遊戲訪問者都擁有著較高的薪資,即使這類包含暴力內容的遊戲常常在毫無任何證據的情況下被人拿來與真實的暴力事件連結。而這次的調查則顯示了在童年遊玩這些遊戲的玩家們長大後更有機會成為在職場或課業上獲得成功。
訪問者兒時曾玩過的遊戲與薪資比較排行
- 《FIFA》-$70,711
- 《Candy Crush》-$69,903
- 《毀滅戰士》-$67,276
- 《NBA 2K》-$67,245
- 《Madden NFL》-$66,426
- 《真人快打》-$62,627
- 《惡靈古堡》-$61,105
- 《決勝時刻》-$60,312
當然,考慮到這場調查的規模,這樣的研究似乎不能完全證明所有遊戲玩家在成年後都能夠獲得教高的薪水。但有趣的是,這次的研究結果或多或少發現了遊玩遊戲確實對孩子們有益,讓他們比較有機會在未來獲得成功。隨著電玩遊戲成為了一種更加普遍的娛樂,希望這確實能對下一代產生正面的影響。
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