暗黑破壞神4 測試服玩家成功打出突破系統上限的「無限大」傷害

就在《暗黑破壞神4》玩家默默等待著首部資料片「憎恨之驅」於下個月上市的同時,暴雪也正式在遊戲的測試伺服器 PTR 中開放玩家搶先體驗 2.0 更新的全新內容與功能。而一位玩家日前也在測試服中利用一隻野蠻人角色成功打出了突破遊戲系統上限的超高傷害,甚至導致數值只能以「無限大」符號來顯示。

在正式上線之前,暴雪全球社群發展總監 Adam Fletcher 就曾向警告們警告過《暗黑破壞神4》的 2.0 版測試伺服器將會充滿許多「做壞」的內容,而有位玩家所配置出來的超 OP 流派也完全應證了這位開發者的說法。

根據用戶 Rob2628 在個人 YouTube 頻道上分享的影片,玩家在這個測試版本中有機會打出讓遊戲本身的系統無法顯示的超高傷害數字。根據他的說法,他使用的野蠻人流派參考了中國玩家分享的「旋風蠻」流派,並且自行加入了一些調整。

這個流派的核心技能為 2.0 版加入的全新野蠻人被動技「Barbed Carapace」,這項技能在玩家每次攻擊時都會提高對敵人造成反傷的「荊棘」。在那之後,使用帶有冷卻效果的技能就會觸發「無阻」效果 5 秒,在那段期間,角色的「荊棘」數值能被當成物理傷害直接攻擊周遭的敵人。此外,Rob2628 還搭配了能夠堆疊到 30 層的「Tough as Nails」被動,以及 PTR 伺服器提供的超高等裝備,不斷充高角色的荊棘等數值。

《暗黑破壞神》系列一直以來都是以各職業的爽快戰鬥風格,以及誇張的傷害數據為賣點,但這一次由 Rob2628 在《暗黑破壞神4》 PTR 伺服器中組出的流派則將傷害推破了極限,導致遊戲的傷害系統無法計算,直接在畫面上呈現了一個代表無限的符號「∞」。就以畫面上出現的其他傷害數字來說,《暗黑破壞神4》的傷害數字最高能夠顯示到 39 位數字,也就是「千澗」。

以目前來說,《暗黑破壞神4》的 2.0 PTR 測試已經正是告一段落,而可以確定的是,暴雪官方在這個大改版正式上線前勢必會針對許多內容進行調整,至於是否能在正式服的 2.0 版本中打出如此誇張的數據,現階段還無法確定。

《暗黑破壞神4》第六賽季以及《憎恨之驅》資料片將會在 10 月 8 日正式上線

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