星刃遭玩家說是韓版尼爾:自動人形 製作人表示自己是橫尾太郎大粉絲

最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《尼爾》系列製作人橫尾太郎的大粉絲。

在最近接受 GamesRadar+ 網站的訪談時,《星刃》製作人金亨泰分享了這款遊戲的靈感來源與啟發,尤其是《尼爾:自動人形》。他表示自己非常喜歡這類的比較,即使《星刃》和《尼爾:自動人形》之間在遊玩內容的設計上無法達到完美的一致。

「《尼爾:自動人形》對於我們遊戲的設計過程來說是個非常重要的靈感來源。那是一款優秀的作品,而我們也深深受到了製作人橫尾太郎的啟發,我本人也是他劇本創作的大粉絲。我是橫尾太郎的大粉絲。」

值得注意的是,《星刃》在許多方面的設計上也並非完全參照《尼爾:自動人形》,金亨泰表示如果玩家有機會實際遊玩的話,就會發現遊玩內容其實不盡相同,甚至還有著一些明顯的差異。製作人強調他們會在《星刃》中向許多他們玩過的遊戲致敬,但當玩家實際進入遊戲體驗後,依然能看到許多明顯的不同之處。然而,聽到有玩家將《星刃》稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」同時受到那款遊戲的啟發,對金亨泰來說都是一大榮幸。

而這其實也不是這位 Shift Up 負責人首度提及 PS5 獨佔遊戲《星刃》在開發上受到其他遊戲的啟發。就在 2 月初,他證實了本作也同時受到了《隻狼:暗影雙死》以及《蓓優妮塔》系列的影響,除了遊戲之外,影視作品《戰鬥天使:艾莉塔》以及 80 年代賽博龐克啟發作《銀翼殺手》都或多或少為這款遊戲貢獻了靈感。即使如此,金亨泰依然強調了《星刃》與這些靈感來源之間的差異性,強調他們只是擷取了那些遊戲和作品中的一些精華,並結合且融入到《星刃》中。

在訪談的後段,金亨泰也談到了《星刃》讓不少玩家聯想到《黑色沙漠》的視覺風格,對此他表示由於 Shift Up 是一間韓國遊戲開發商,這款遊戲在視覺風格的呈現上無可否認地受到了其他韓國遊戲的影響。但在此同時,他們總是會試圖尋找屬於自己的風格與魅力,並在寫實以及韓風角色之間找到一個平衡點。

此外,這位製作人也表示團隊在角色設計上也參考了 K-Pop、韓國電影、韓劇,藉此打造出充滿吸引力以及獨特風格的人物,藉此呈現出一種「韓式魅力」。在此同時,金亨泰也表示他總是會在《星刃》中加入一種屬於他個人,而且會不斷進化的獨特美學風格。

《星刃》將於 4 月 26 日獨家登上 PlayStation 5 平台

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