前開發者表示GTA6在寫實度及NPC行為會立下新標竿

目前距離《俠盜獵車手5》上市已經過了 11 年的時間,玩家們對於新作《俠盜獵車手6》的期待程度已經達到了一個令人難以想像的程度。而根據一位前開發者的說法,這款續作在寫實程度以及 NPC 的行為上將會再次為整個產業立下一個新的標竿。

在接受 GTAVIoclock 網站的訪談時,一位前 Rockstar Games 設計師談論到了令玩家們等待已久的《俠盜獵車手6》,表示開發團隊在遊戲內的寫實程度以及 NPC 的行為設計上都達到了另一個新的超高標竿,並強調在遊戲正式上市後,這些細節將會徹底震撼所有玩家。

這位前開發者也談論到了任務的設計,表示如果想要開發出一款遊戲的遊戲,那一定得要給予玩家們一定的自由度,讓他們可以在遊玩的過程中盡情發揮自我。至於《俠盜獵車手6》目前的開發進度,這位開發者透露遊戲已經進入了除錯階段,意味著絕大部分的開發很有可能都已經告一段落。

Rockstar Games 在去年 12 月向玩家們公開了《俠盜獵車手6》的首支預告片,展示了來自這款續作的畫面以及角色等,並立刻在全球玩家之間引發了熱烈的討論,因此在短時間內創下了極為驚人的觀看紀錄。目前距離首支預告片的公開已經過了將近一年的時間,但 Rockstar Games 對於這款續作的後續消息依然悄然無息。

雖然越來越多玩家開始擔心這意味著本作可能將會再次面臨另一次的延期,甚至延後到 2026 年上市,但在最近的財務會議上,Rockstar Games 背後的母公司 Take-Two 則再次強調《俠盜獵車手6》依然會如先前所宣布的消息,在 2025 年「秋季」登上 PS5 以及 Xbox Series X/S 平台,也就是 9 月至 12 月底。

因此,目前距離《俠盜獵車手6》正式上市可能只剩下一年左右的時間,至於 Rockstar Games 何時才會公開第二支預告片或是後續的消息,目前仍然還得稍微等待一下。

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