極具代表性的 Nintendo 64 主機最初在 1996 年正式上市時為整個遊戲產業帶來了革命性的 3D 躍進,並推出了《超級瑪利歐 64》、《薩爾達傳說:時之笛》等影響深遠的經典之作。但由於任天堂當年依然為 N64 主機採用了卡匣的設計,而不是向 PlayStation 一樣採用光碟機,這個決定也導致了 Square Enix 當年決定讓《Final Fantasy VII》成為一款 PS1 獨佔遊戲。然而,一份來自 20 年前的任天堂專利文件在最近突然開始於網路上流傳開來,展示了一台使用了 DVD 光碟機設計的 N64 遊戲主機。
在為旗下第五世代主機進行設計的過程中,任天堂其實曾經多次考慮要採用光碟機的設計,但始終無法帶來任何具有實質意義的進展。在 N64 主機投入研發之前,任天堂曾與索尼合作打造一台「Nintendo PlayStation」主機,但可惜的是,任天堂在這台遊戲機發布的隔天就證實將與索尼的競爭對手飛利浦合作,因此導致這台原本可以取代 N64 和 PS1 的主機計劃宣布破局。在那之後,任天堂於 1999 年為 N64 主機開發了一個外接磁片插件「64DD」,但這項產品始終無法賣到日本之外的其他地方,最終在一年後僅推出了 10 款遊戲後就宣布全面停產。
就在 3 月初,一份由任天堂於 2001 年發布的專利文件終於公諸於世,展示了一台疑似升級版 N64 主機的美術概念圖,並以 DVD 光碟機全面取代了原版 N64 主機的卡匣插槽。與外接式的 64DD 不同,這台升級版主機採用了一體成形的設計,而 64DD 當年採用的是特製版的遊戲磁片,而這個最終沒能問世的升級版主機則是真正的 DVD 光碟機設計。
考慮到這份專利文件申請的時間點,再加上光碟機的設計,這台升級版 N64 概念主機最終可能成為了 Nintendo GameCube 的原型概念,也就是任天堂於 2001 年 9 月推出,正式從卡匣邁向光碟設計的主機。但值得注意的是,GameCube 依然沒有使用 DVD 光碟,而是任天堂與 Panasonic 合作打造的特製光碟。此外,概念圖中展示的也僅僅只是一般的 N64 控制器,並沒有獲得任何升級或修改。
至於任天堂為何會選擇在隔了整整 20 多年的現在才公開這份專利文件,目前仍然無從得知,但這也展示了另一個任天堂曾經計劃過的主機。考慮到任天堂一直到 2006 年的 Wii 主機才正式開始使用 DVD 光碟,這也是個更令玩家感到有趣的全新秘辛。
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