任天堂將推出新一代遊戲機的傳聞扶搖直上,先前許多消息指稱任天堂應該會在2024年推出Switch的後繼機型(暫稱Switch 2),不過根據知名爆料者Video Games Chronicle的Andy Robinson指出,已有多個消息來源指稱,任天堂已向第三方遊戲發行商通報表示新主機將會順延至2025年第一季,其中有個消息來源進一步表示任天堂希望在新主機推出時有更強大的遊戲陣容。
若從遊戲機的生態,假設任天堂希望在遊戲機推出時有豐富的遊戲陣容並不難理解,消費者選擇遊戲機平台時,價格固然是考量,不過平台能夠遊玩的遊戲陣容也是重點,尤其像任天堂本身就持有許多強大且長期培養的遊戲IP系列,也是相較Sony與微軟更大的優勢,並足以在硬體效能落後一大截的掌機環境仍能與兩款具有相對強大性能的主機抗衡的原因。
▲考慮到DLSS能有效提升幀率,也許Switch 2會採用基於Orin Nano的客製化晶片
不過無論如何,下一代的Switch將會有相當程度的性能提升,假設任天堂仍選擇與NVIDIA合作由NVIDIA提供基於Tegra/Jetson系列客製化晶片,最有可能的是選擇Jetson Orin作為基礎,雖然Orin是NVIDIA當前較新一代的平台,從Switch推出時仍選擇世代較舊的Tegra X1為基礎感覺Xavier機率更高,但考慮到Orin已經提供更為省電的Orin Nano,且Ampere架構隸屬第二代RTX世代,可支援光線追蹤與Tensor Core(也就是至少支援DLSS2),有助於提供更出色的光影並有效提升遊戲幀率。
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