目前距離 Bethesda 經典奇幻 RPG 系列作《上古卷軸 5:無界天際》上市已經過了 13 年的時間,然而,系列續作《上古卷軸6》一直到去年才正式進入了完全開發階段,而可以實際遊玩的開發版本到今年 3 月才首度完成。考慮到《上古卷軸5》在粉絲之間的經典程度,在時隔那麼多年後,玩家對《上古卷軸6》已經累積起來極為驚人的期待程度,然而,《星空》以及《異塵餘生》系列前開發者 Bruce Nesmith 在最近接受 Kiwi Talk 網站的訪談時揭露了他認為 Bethesda 要達成那樣的期待是一件近乎不可能的任務。
「《上古卷軸6》毫無疑問地將會成為一款不可思議的遊戲,但本作絕對會被拿來與 Bethesda 過去開發的每一款遊戲比較。」Bruce Nesmith 表示
「一位 30 歲的專業藝術家在創作作品時,無法控制人們的期待,因為他擁有著漫長的資歷,無論他喜不喜歡這點,而期待購買《上古卷軸6》的玩家也是這樣。他們的期待將會幾乎不可能完美達到。」
即使到去年才正式進入全面開發階段,但 Bethesda 其實早在 2018 年的 E3 展上就搶先向玩家們揭露了《上古卷軸6》的首支超前導預告片,簡單揭露了遊戲的標題,而製作人 Tood Howard 事後也承認他們似乎有點太早公開了這款續作正在計劃中的消息,即使他仍然將這個決定的原因歸咎到按捺不住性子粉絲們身上。
而在本作公開至今的那六年來,Bethesda 鮮少向玩家們透露任何與《上古卷軸6》有關的後續消息,但相關消息暗示了本作可能會設定在《上古卷軸》世界觀中的「落錘省」,但這僅僅只是之前的設定,在那之後是否出現了改變目前仍是個未知數。
在經歷了超過 10 年的各種推測與期待後,粉絲們對於《上古卷軸6》的期待已經達到了一個不可思議的程度,即使 Bethesda 推出的原創科幻 IP《星空》最終帶來了差強人意的表現與評價。至於 Bethesda 何時才會像粉絲們揭露更多來自《上古卷軸6》的正式消息,目前似乎還得要繼續等待一段時間。
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