微軟 Microsoft 打算收購動視暴雪 Activision Blizzard 的遊戲業世紀合併案捲出許多案外案,微軟為了能夠順利通過各國審查提出多項證據,其中也爆出許多同業的過去與未來計畫,最近還疑似透露了任天堂下一代遊戲機的效能層級。
由於微軟已經與任天堂達成協議,表示 Call of Duty 未來作品也將在任天堂遊戲機推出,然而外界質疑以目前 Switch 的性能恐怕無法提供良好的遊戲體驗,懷疑只是單純的空頭支票;不過最近披露一封微軟 Bobby Kotick 與任天堂遊戲總裁谷川俊太郎在微軟宣布合併暴雪期間的溝通信件,雙方探討在下一代任天堂主機執行 Call of Duty 的可能,其中 Bobby Kotick 明確指出 Switch 的後繼產品將有相當於第八代遊戲機(也就是 PS4 與 Xbox One )相當的效能。
▲嚴格來說,以新一代行動處理器要達到超越第八世代遊戲機並非難事
若從效能的角度, PS4 與 Xbox One 的性能恐怕僅有當前入門電競級 PC 的效能,不過考慮到 Switch 掌機不能過於耗電的特性,確實能在 Switch 達到第八代家用遊戲機的效能對遊戲開發者是令人振奮的,畢竟 Switch 採用的 NVIDIA Tigra X1 客製化版本遠不及當前旗艦智慧手機性能,只是由於平台封閉環境特性以及在開發者的取捨下提供多款出色的作品,但遊戲的畫質、特效、流暢度則受到相當多的限制。
另外考慮到時空情境,縱使基本性能與第八代遊戲機相當,不過當前硬體產業技術也會為任天堂下一代掌機提供多項益處,包括全新的影像增強技術(如 DLSS 、 FSR 、 XeSS 等),全 SSD (畢竟第八代主機預設是 2.5 吋 SATA 硬碟),更大容量的記憶體(當前旗艦手機已陸續提供 12GB RAM 、 16GB RAM ),這些特質對於新一代遊戲都有相當大的助益。
不過值得注意的是任天堂對下一代遊戲機的硬體是否還會維持與 NVIDIA 的合作,畢竟 NVIDIA 當前的平台雖然架構具有延續性,但主要是針對嵌入式機器人、物聯網設計,對於任天堂而言繼續選擇與 NVIDIA 合作恐怕也只有內容開發平台的延續性的優勢,然而若考慮 Switch 系統實質上為 Android 的變種,任天堂的晶片選擇似乎也不僅限於 NVIDIA 。
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